皆さまお疲れ様です( ^ω^ )

木曜は定時退社日なので、20時の部に出てきました。

デッキはドラゴンストンピィ

結果は0-2→BYE笑

1戦目レガシー版双子●●
G1G2こちらチャリ1、月と展開。
混沌のねじれで総督を弾くも直感から
コンボパーツ揃って負け。混沌のねじれが強かった。
一度もブレストを見ず、月も刺さってなかったので
試合後に話を伺うと、相手さんもチャリスと月を
取っているとのこと。。完全なサイドボードミス。
G1で古の墳墓見た時点で察しないといけない。

2戦目ジャンド●●
bayou死儀礼とスタートされた後手1ターン目で
月メイガス貼るも、bayouから稲妻でこんがり。
強欲なドラゴンを出し、ハンド捨てるプレイミス。
うっかりタルモを育てる阿保。金属モックスは刻印
しなくても場に出すべきでした。
たまらずタルモに混沌のねじれ打つと、
森の知恵になって帰ってきました、
おかえり!つよぉい♬( ^ω^ )

その後しんぺーさんの感染とフリプ。
生物展開される前にチャリ1やコスを展開できて
勝てた♬なぜこれが試合に生きない??
混沌のねじれは墨蛾を不毛に変えた模様。
た、たぶん、強い動き。

今日の教訓。
生物が多いデッキ相手では混沌のねじれを過信しないこと。

ドラストの各パーツは強いマッチと弱いマッチが
はっきりしてるため、サイドをミスると致命的。

混沌のねじれは自分の余った土地にも打てる。
生物欲しいときの最終手段として。

ドラゴンストンピィは勝っても負けてもサッと終わる
ところが魅力ですね(^o^)
さ、帰ってマーベリックのサイドinoutでも考えよう。

darkmaverickリスト

2015年10月22日 TCG全般
神レガシー後に直して、今のリストはこんな具合です。
未解決の問題として

奇跡に対するサイドインアウト
土地単に対するゲームプラン
postに対するゲームプラン
夜の戦慄への解答


darkmaverick

1 Karakas
1 Plains
1 Forest
1 Bayou
2 Scrubland
3 Savannah
4 Verdant Catacombs
4 Windswept Heath
1 Dark Depths
1 Thespian’s Stage
3 Wasteland
(22 lands)


1 Dryad Arbor
4 Deathrite Shaman
3 Mother of Runes
1 Sylvan Safekeeper
4 Thalia, Guardian of Thraben
3 Stoneforge Mystic
1 Qasali Pridemage
1 Gaddock Teeg
1 Scavenging Ooze
1 Scryb Ranger
4 Knight of the Reliquary
(24 creatures)


4 Green Sun’s Zenith
3 Swords to Plowshares
3 Abrupt Decay
2 Sylvan Library
1 Sword of Fire and Ice
1 Umezawa’s Jitte
(14 other spells)


(Sideboard)
1 Batterskull
3 Duress
2 Surgical Extraction
2 Pithing Needle
1 Qasali Pridemage
1 Gaddock Teeg
1 Engineered Plague
2 Choke
2 Zealous Persecution
15 sideboard cards

今更BMO反省

2015年10月22日 TCG全般
皆様お疲れ様です

今更ですがBMOや神レガシーの反省です。

BMO結果的には6-3でした。
前まで64位まで賞金もらえませんでしたっけ!?


URデルバー○○
デルバー除去→母→タフ4聖遺→装備品orDD
という勝ちパターンでした。
速槍のパワーは2~3にダウンしてた模様。

UWr石鍛冶○●●
G1森を護るもの→聖遺で押し切りどすこい。
G2 後手1t目ゼニスX=0の返しに稲妻不毛。
   さらに瞬唱とネメシスで蓋されて負け。
G3ネメシスの幻影に怯えて盲信的迫害の
打ち時を逃し、瞬唱の右手のポリタンクらしき
武器で殴られ続ける。実に4発。
ええパンチ持っとるやんけ眼鏡のあんちゃん。。!!

UWr石鍛冶●○○
G1瞬唱で剣鍬FBから更地にジェイス、だらだらした後
 更にバターで投了。
G2バターをQPMで処理しつつ、母→聖遺→DD。
G3ネメシスと聖遺が睨み合う中、相手エンド時
 スクリブレインジャーから聖遺2回起動で即DD。

ANT○●○
G1赤願いからサリア虐殺されてゴブリン12体
並ぶも、返しに生物フル展開したところ、
相手の戦闘ダメージ計算ミスにより勝ち。
G2先手2キル。土地を置けた、うれしーなー。
G3序盤こちらの強迫にスタックブレストでコンボパーツ
を隠されるも、解決後に土下座でフェッチ取り除きながら
シャッフル。そのまま流れで押し切りどすこいでした。

ジャンド●○○
G1ボブから除去いっぱいめくれて物量負け。
G2ライフ4まで削られるも相手エンド時レインジャー
から聖遺2回起動から女神降臨。
G3 DDコンボを針やエディクトでメタられるも、
聖遺で真面目に殴って勝ち。

NicFit モアイさん ●○○
G1ライフ6まで詰めるも、破滅的な行為から
更地にジェイス着陸&おっきなおともだちが
こんにちはし始めて震えながら投了。
G2G3 窒息 というつおいカードを張り、除去
 の網をくぐりなんとか勝ち。。
 ベテランが衰微で自害というパワープレイにより、
 窒息から抜けれることを勉強。メモメモ。

ANT ●○●
G1初手に有効牌無く素直に負け
G2夜の戦慄の上からガドックとQPMで勝ち
G3夜の戦慄2枚ぺたには勝てなかったよ。。。

赤緑LandsPost 48さん ●●
G1G2 不毛ハメを針で防がれつつ、罰する火で
生物を焼かれまくり、タイタンこんにちは。
この日一番絶望したマッチ。
せめてサイドボードのハンデスが強迫でなく囲い
だったら少しは話が変わったのかもですね。。。
Foil高いんですよね、、、ローウィンの囲い。

リアニ○○
G1 白指定したイオナに手札の剣鍬聖遺が塞がれるも、
ゼニスX=3が間に合いkarakas着地。脇を死儀礼で締めて勝ち。
G2 karakasフェッチ不毛 死儀礼 サリア 剣鍬 という初手で勝ち。


以下感想ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
DDとスクリブレインジャーがフェア相手の勝率を大幅に引き上げてくれました。
とくにレインジャーは対戦相手のミスを誘う動きがたくさんあり、
常に強かったです。

盲信的迫害の打ち所の見極めがむずかしかったです。

黒い全除去に対して無力でした、中でもコンボ相手で虐殺、夜の戦慄を
打たれると巻き返す暇も無く負けるので、何か対策したいところです。

土地単やPOSTに対するゲームプランが未だに分かりません。。

当たらなかったのもありますが、奇跡相手のサイドインアウトが決まりませんでした。
後日検討してみようと思います。
私のmaverick、奇跡に勝てなくなってます!
そして奇跡の多さたるや。このままではヤヴァイ。。

景気付けに、昨日今日と、平日レガシーに出たところ、

エルフ●●
奇跡●○●
奇跡●○●

PWコン●○-
奇跡○●●
ドロップ

というわけで緊急でデッキ構成ひり出さなければ。
今日はお昼の部に出てきました。

デッキはdarkmaverick

結果4-2 ??

1戦目 エンチャントレス ●●
R1エンチャントレスの返しに
後手2ターン目にサリアでなく、
石鍛冶展開してしまう痴態。ハンドの
サリアたんが軽蔑の眼差しでこちらを見ていました。
R2ぬるハンドをキープ。
真の木立ち、RIP、エレファントグラス等に押し込まれ
最後ヘルムであへあへダブルピースでした。
途中、議会の採決で処理したエンチャントレスを
土下座で取り除こうとする痴態。
これら一連の事件がフィーチャーテーブルで
発生し、容疑者は現場から逃亡した模様です。


2戦目 tin-fin●○○ たつあにさん
R1 先手2ターン目こちらの妨害をケアされながらの
グリセルとエムラの仲良しパンチ!
ライフも盤面もチリ一つ残りませんでした。
R2バンクーバーマリガン忘れる痴態。
たつあにさんに救われるも、
きっちり恩を仇で返しました。
R3初手サリアと白チューと土下座を抱えて
ラッキー勝利。
これがfoil化のご加護ってやつか。(ゲス顔

3戦目 カウンターバーン●● hatoさん
R1R2ともに、ひたすらカウンターでさばかれ、
アンタップ状態で自らを死守してたお母さんは
突然のショック死。
そうこうしてるうちに、ネメ死ス。。
突然のショックの使いやすさはヤバすぎます。

4戦目 ジャンク ○○
ここから記憶があいまい。
R1森を護る者、サリア、石鍛冶と展開し
除去を撃たせ、聖遺の騎士からの、女神降臨。
R2死儀礼、死儀礼死儀礼、
ルーンの母、軟泥、勝利。

5戦目 デスブレード○●○
R1色々あって女神降臨。
R2ヴェンディ十手で盤面捲られてKO
R3死儀礼、不毛サリア、さらに不毛、
なんだかんだで勝利。

6戦目 BUGデルバー○○
R1R2ともにデルバー登場せずラッキー。
死儀礼、ルーンの母、レインジャー、聖遺の騎士、女神。

以上、大会参加された方、お疲れ様でした!
そして試合した方、ありがとうございます!
BMOor神戦にてまた!

明らかにメタが動いた印象、フェアデッキ好き
の自分としては嬉しい限りです。(得意とは言ってない
脇の方でジャンドミラーやってて感動、
うわぁ、いつぶりの光景だろこれ!
いいぞもっとやれ!

以下備忘録

バンクーバーマリガン忘れない

対フェア
・聖遺を、殴らせるかDD揃えるかの見極め。
・レインジャーをいかに強く使うか。
・サリアと追加除去のinout サリアはデイズ扱い

対コンボ
・メイン初手に衰微を引かない右手力
・メイン初手に死儀礼サリアゼニス抱える右手力
・R3後手1ターン目の妨害(ハンデス入れるか?


禁止改定の具合を確かめるべく。
レガシー20時の部に参戦しますた。

デッキはdarkmaverick

1戦目 デスブレード ○○
G1 後手 除去多めのハンドから
相手の石鍛冶と死儀礼、瞬唱を処理する間に
ルーンの母と2枚のゼニスを引き込み、
ゼニスからQPM、レインジャーと展開し、
場を固めてプロテクションでポコポコ殴って勝ち。
相手のクリーチャーがネメシスじゃなくて良かった。
レインジャーと母の組み合わせは盤石。

G2 ガドック1、ソープロ3をアウト。
盲信的迫害、窒息、採決、掌握をイン。
サイドカードは引かず、母、サリア、レインジャー、聖遺の騎士から
DDで勝ち。

2戦目 青赤黒緑 忍者 ○●●
G1 大梟から忍者展開され、ブレストフェッチを
繰り返されるも、母と聖遺の騎士からDDで勝ち

G2 ガドック QPMをアウト
白チューと窒息をIN
死儀礼を除去られ土地が伸びず。
その間に大梟と忍者でアドを稼がれ、
森の知恵で巻き返しを計る。
聖遺と白チュ、森を同時に引き込み、
8点ルーズで全ドロー全キャスト。
返しでクリーチャーのアタックと稲妻、
稲妻FBで負け。

G3 G2の反省を踏まえ命大事にで臨むも、
窒息を割られた消耗戦の末
除去の枚数の手数で負け。

衰微を抜いて盲信的迫害をインし、
一対一交換に付き合いすぎず、
さっさとDDで決めるべきでした。しかし、
こういう細かい戦闘ってアドレナリンが出て
楽しいですね。

G3 石鍛冶入り奇跡 ●●

G1石鍛冶だと思ってたら奇跡だった。
ということに、ナチュラル天使への願いを
撃たれて死にながら気づく。

G2 相殺コマからメンターと愉快な弟子たち
が登場。そのままGG。

ガドック一度も見なかったけど、ガドックだけでは
勝てないですね。

所感、青系のコントロールが増えた印象。
多分BUG続唱も増えてそう。
これを踏まえてサイドを差し替えようかな、と思います。
平日にも関わらず20時くらいから
友人とレガシーでフリプしますた。

すばらしき環境としみじみ。
晴れる屋さんに感謝、
1日1万回の感謝の正拳突きです。
速すぎて音を置き去りにしているので
残念ながら見えませんけど。

フリプの感想ですが、
こちらdarkmaverick、友人は感染。
ソープロと衰微、聖遺の騎士、石鍛冶が
大切なマッチ。相性は5分か少し有利かと。

除去2枚、不毛1枚くらいきっちり通れば安心領域。
しかし墨蛾や工作員に3回殴られると死にます。

ぎらつかせのエルフは除去を使わせるブラフとして
殴ってくることもあるので、クリーチャーで受けれるうちは
そうした方がいいかも。
あと、土地が止まってるフリしてデュアランに不毛打たせる
ブラフもあるので不毛は墨蛾に当てるまでガマン。。


コンバットトリックについて、わからないことがあるんです。
1.相手 感染クリーチャーが攻撃します。
2.自分 ブロッククリーチャー指定なし。
3.相手 ブロッククリーチャー指定ステップ中にパンプ使用して優先権放棄。
4.自分 対応なし。
5. パンプ解決
6.相手 ダメージステップ前に追加のパンプをキャスト。←これって可能??

個人的には可能な気がしてるんですが、
昔、感染がスタンダードの頃
2つ目のパンプを撃つ前に、優先権をお互い放棄すると
パンプ解決後にダメージステップまで進んでしまう
ということを聞き、当時黒単感染を使っていた自分は
パンプをハンドに抱えたままみすみす勝ちを逃して
悲しみを背負ったのでした。

ルール詳しい方がいればぜひ御指南ください。

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