いずれも得物はいつものdarkmaverick。
ちょっと更新して軟泥抜いて石鍛冶バター足して61枚に。
抜いた理由として、墓地コンボに間に合ってない点。
タルモに対してはレリカリでサイズ負けしない点。
土地単に対しては強いが土地単に当たる率が低下した点。
バター投入は言わずもがなエルドラージとの相性改善。
土地24枚61枚構成を試しに。ログさんの構成をパクリスペクトで。
晴れGPT
R1 奇跡 後手◯◯
G1 森護ガドックで勝ち
G2 森知恵 窒息通って火氷剣でぐりぐりして勝ち
R2 オムニ 先手×◯×
G1 後手3k
G2 サリア高速DD
G3 フルタップSNT全知の返しにゼニスQPM。サリア忘れて割らずにターン返す。勝ちを負けにするカス。
R3 奇跡 後手◯◯
G1 サリア森知恵リリアナとか?
G2 ルン姉ガドック火氷剣とか?
R4 デスブレード 後手×× 黒さん
G1 ネメシス×3プラス剣で死亡
G2 迫害でルン姉サリアアーバー全て流れた直後のレリカリ2体まで全捌きで死亡。
ぶんぶんの連続に自分態度悪。ごめんよ黒さん、吐血敗北を以って反省します_:(´ཀ`」 ∠):
R5 グリシュ先手×◯◯
G1 コーリス絡んで後手1k
G2 死儀礼サリアで固めて勝ち。
G3 爆薬で死儀礼吹っ飛ぶも、サリアガドックで虐殺打たれずで押し切り。
R6 グリデル後手×◯◯
G1 アンコウタルモが並び、ルン姉で防ぎきれず負け。
G2 相手の生物捌いてフェアリー十手ゲーして勝ち。
G3 レリカリDD。
R7 4cデルバー後手◯×◯
G1 ライフ残3からレリカリからのDDで18点削って勝ち。
G2 土地詰まり気味でデイズがはまり生物出せず、死儀礼に削られ死亡。
G3 相手クロック伸びずレリカリDDで勝ち。
R8 ジャンド(hayatatsuさん)後手◯××
G1 バター装備赤青剣とかレリカリをルン姉で守って勝ち。
G2 先手2t死儀礼からの罰する火即回収から燃え柳2枚目即着地で負け。
G3 サージカルを衰微と間違えてゴルチャに打つお疲れプレイ。死儀礼死儀礼レリカリが血編みめくれ毒濁で流れて死去。
GPT千葉in東京マルチメディア専門
R1 エルフ 後手◯××
G1 人生初エルフにメイン取れた。マナ加速から2tガドック。3tルン姉石鍛冶4tから十手パンチ火氷剣追加。
G2 土地7土地なしのダブマリからしょぼハンドキープ負け。
G3 G2と同じような内容のダブマリ。
負けたけど勝ちの流れを掴めたので内容は良かった。サイドin/outも固まった。
R2 島風おじURデルバー後手×◯◯
G1 相手飛行生物固め引いて捌ききれず負け。
G2 飛行クロックのみ捌いて窒息レリカリDD。
G3 相手クロック無し月キープ、こちらPOPケアの森平地スタートしてて勝ち。
R3 エルドラージ 先手◯◯
G1 1t死儀礼2t石鍛冶不毛3tレリカリ4tサーチ不毛バター
G2 同じようなムーブプラスDDだったと思う。
R4 エルドラージ 後手××
G1 1t死儀礼2t森知恵不毛3tレリカリトップステージから不毛ケアで即DDするも相手のトップ全塵で負け。
G2 フェッチのサーチ間違えて展開のテンポ1t崩れて負け。
R5 相手ドロップ
3枚目石鍛冶もバターも良かった。土地24枚目の梢も良い。61枚で土地24枚バランス良く感じる。
デッキの感触はすこぶる良かったけど、乗り手が体調にやられすぎた。
長崎一週間出張→茨城で結婚式→長崎一週間出張で仕事内容も割と責任大で、ストレス溜まってたみたい。。ミスの連発や態度の悪化など、反省多々。。ごめんなさいでした。。
おまけ
晴れ20時
R1 スタイフルノート◯◯
R2 GWポスト◯◯
R3 デスタク◯◯
デッキ載ったわーい、、ってアグロロックになってる。
デッキ名にマーベリックて書いてるのですがあれれ(´;ω;`)
マーベリック認定降りず。やはり野良だからか。
ちょっと更新して軟泥抜いて石鍛冶バター足して61枚に。
抜いた理由として、墓地コンボに間に合ってない点。
タルモに対してはレリカリでサイズ負けしない点。
土地単に対しては強いが土地単に当たる率が低下した点。
バター投入は言わずもがなエルドラージとの相性改善。
土地24枚61枚構成を試しに。ログさんの構成をパクリスペクトで。
晴れGPT
R1 奇跡 後手◯◯
G1 森護ガドックで勝ち
G2 森知恵 窒息通って火氷剣でぐりぐりして勝ち
R2 オムニ 先手×◯×
G1 後手3k
G2 サリア高速DD
G3 フルタップSNT全知の返しにゼニスQPM。サリア忘れて割らずにターン返す。勝ちを負けにするカス。
R3 奇跡 後手◯◯
G1 サリア森知恵リリアナとか?
G2 ルン姉ガドック火氷剣とか?
R4 デスブレード 後手×× 黒さん
G1 ネメシス×3プラス剣で死亡
G2 迫害でルン姉サリアアーバー全て流れた直後のレリカリ2体まで全捌きで死亡。
ぶんぶんの連続に自分態度悪。ごめんよ黒さん、吐血敗北を以って反省します_:(´ཀ`」 ∠):
R5 グリシュ先手×◯◯
G1 コーリス絡んで後手1k
G2 死儀礼サリアで固めて勝ち。
G3 爆薬で死儀礼吹っ飛ぶも、サリアガドックで虐殺打たれずで押し切り。
R6 グリデル後手×◯◯
G1 アンコウタルモが並び、ルン姉で防ぎきれず負け。
G2 相手の生物捌いてフェアリー十手ゲーして勝ち。
G3 レリカリDD。
R7 4cデルバー後手◯×◯
G1 ライフ残3からレリカリからのDDで18点削って勝ち。
G2 土地詰まり気味でデイズがはまり生物出せず、死儀礼に削られ死亡。
G3 相手クロック伸びずレリカリDDで勝ち。
R8 ジャンド(hayatatsuさん)後手◯××
G1 バター装備赤青剣とかレリカリをルン姉で守って勝ち。
G2 先手2t死儀礼からの罰する火即回収から燃え柳2枚目即着地で負け。
G3 サージカルを衰微と間違えてゴルチャに打つお疲れプレイ。死儀礼死儀礼レリカリが血編みめくれ毒濁で流れて死去。
GPT千葉in東京マルチメディア専門
R1 エルフ 後手◯××
G1 人生初エルフにメイン取れた。マナ加速から2tガドック。3tルン姉石鍛冶4tから十手パンチ火氷剣追加。
G2 土地7土地なしのダブマリからしょぼハンドキープ負け。
G3 G2と同じような内容のダブマリ。
負けたけど勝ちの流れを掴めたので内容は良かった。サイドin/outも固まった。
R2 島風おじURデルバー後手×◯◯
G1 相手飛行生物固め引いて捌ききれず負け。
G2 飛行クロックのみ捌いて窒息レリカリDD。
G3 相手クロック無し月キープ、こちらPOPケアの森平地スタートしてて勝ち。
R3 エルドラージ 先手◯◯
G1 1t死儀礼2t石鍛冶不毛3tレリカリ4tサーチ不毛バター
G2 同じようなムーブプラスDDだったと思う。
R4 エルドラージ 後手××
G1 1t死儀礼2t森知恵不毛3tレリカリトップステージから不毛ケアで即DDするも相手のトップ全塵で負け。
G2 フェッチのサーチ間違えて展開のテンポ1t崩れて負け。
R5 相手ドロップ
3枚目石鍛冶もバターも良かった。土地24枚目の梢も良い。61枚で土地24枚バランス良く感じる。
デッキの感触はすこぶる良かったけど、乗り手が体調にやられすぎた。
長崎一週間出張→茨城で結婚式→長崎一週間出張で仕事内容も割と責任大で、ストレス溜まってたみたい。。ミスの連発や態度の悪化など、反省多々。。ごめんなさいでした。。
おまけ
晴れ20時
R1 スタイフルノート◯◯
R2 GWポスト◯◯
R3 デスタク◯◯
デッキ載ったわーい、、ってアグロロックになってる。
デッキ名にマーベリックて書いてるのですがあれれ(´;ω;`)
マーベリック認定降りず。やはり野良だからか。
楽しみにしてた角煮まんを食べれる環境じゃなかった。
台風来たのに仕事は平常運転だった。
そんな出張ももうすぐ終わる(*´꒳`*)
この出張が終わったら、帰りがけに角煮まん食べて、
GPTに出てbyeゲトして、SCGで買ったカードでホクホクして、
BMOとかにも出、、、
〜なおすけの日誌、最後のページ〜
台風来たのに仕事は平常運転だった。
そんな出張ももうすぐ終わる(*´꒳`*)
この出張が終わったら、帰りがけに角煮まん食べて、
GPTに出てbyeゲトして、SCGで買ったカードでホクホクして、
BMOとかにも出、、、
〜なおすけの日誌、最後のページ〜
秋の挨拶
2016年10月1日 Magic: The Gathering コメント (10)カラデシュBOX剥かせろおおおん!!!(拝啓)
GPT千葉でbyeくれbyeいい!!てかまずGPT出させろ!!(日毎に秋の足音が近づいておりますが、)
出張てなんじゃぼけかすしねええ!!(皆様いかがお過ごしでしょうか。)
はぁはぁはぁ、、ふぅ、
実家の茨城にて友人の結婚式(今日)というミッション完遂したので、
次のミッションの長崎出張(明日)までのインターバルにカラデシュ剥くぞ、、
さぁ、、何パック剥けばマスターピース出んだ!?おおん!?(意識混濁)
あぁ!?出張準備!?
パンツだろうが靴下だろうが現地で買やいんだよ現地で!
地産地消だバーロー(意味不明)
GPT千葉でbyeくれbyeいい!!てかまずGPT出させろ!!(日毎に秋の足音が近づいておりますが、)
出張てなんじゃぼけかすしねええ!!(皆様いかがお過ごしでしょうか。)
はぁはぁはぁ、、ふぅ、
実家の茨城にて友人の結婚式(今日)というミッション完遂したので、
次のミッションの長崎出張(明日)までのインターバルにカラデシュ剥くぞ、、
さぁ、、何パック剥けばマスターピース出んだ!?おおん!?(意識混濁)
あぁ!?出張準備!?
パンツだろうが靴下だろうが現地で買やいんだよ現地で!
地産地消だバーロー(意味不明)
先日の日記について話に上がった分をば追加で。
個人の感想だから好きなこと書いていいんだゾ、
日本国憲法で護られた権利なんだゾ(*´Д`*)
トリコ石鍛冶: 五分〜微有利?
メイン、サイドを通して大まかにこんなやり取りがあり、これらのやり取りを制した方が勝つ。
①ルーンの母をめぐるやり取り:ルーンの母をアクティブにできるかどうか。
②サリアをめぐるやり取り:サリアを無視できるほどトリコの土地が伸びているか。
③装備品をめぐるやり取り:お互いの装備品でいかにマウントを取るか。トリコは石鍛冶の枚数が多く余分な装備品をブレストで戻せる点で利を持ち、マベは衰微とQPMで割りやすい点で利を持つ。
④ネメシスをめぐるやり取り: 単体ならいかに無視できる状況か。複数は無視できないのでマベはサイド後の迫害程度しか解答がない。
⑤ジェイスをめぐるやり取り: ジェイスをめぐるやり取り、というよりはジェイスを着地する前の盤面のやり取り。むしろサイドにとられている白系PWが単体で雑に強くツライ。
⑥森護、フェアリーをめぐるやり取り: トリコ側のスキルに左右されるやり取り。マベとの経験値が低いトリコはここでプレイミスを誘う。
⑦置物をめぐるやり取り: 森知恵窒息を定着できるか。特に窒息はネメシスやジェイス着地の返しで貼れるか、というタイミングも重要。摩耗損耗で装備品とともに割られるとゲーム転覆する。
サイドin: サリア1 窒息2 盲信的迫害2 (針1)←相手不毛無しのとき。
サイドout: ガドック1 剣鍬3 軟泥1 (savannah1)←相手不毛無しのとき。
エスパー石鍛冶: 五分〜微有利?
トリコの場合と似ているが、稲妻、摩耗損耗、ハンデス、盲信的迫害により微妙に差が出る。
①のルーンの母をめぐるやり取りは稲妻が無いためメイン有利だがサイド後は有利ではない。エスパー側も盲信的迫害があるため。
②のサリアをめぐるやり取りは、同じくメイン有利だが、ルーンの母と同時に盲信的迫害で流れるとゲーム転覆する。
③装備品をめぐるやり取りはトリコの場合より少し不利。エスパーのハンデスを装備品に当てられてしまう。
④ネメシスをめぐるやり取り自体はトリコと変わらないが、稲妻が無いため少し楽。
⑤PWをめぐるやりとりはトリコと全く同じ。
⑥森護もフェアリーも出れば強いがサイド後はエスパーの盲信的迫害が怖い。
⑦森知恵窒息に対して、摩耗損耗で装備品と同時に割られることがないので、ゲーム転覆の引き金にはなりにくい。
サイドin: 窒息2 盲信的迫害2 (針1)←相手不毛無しのとき
サイドout: サリア1 ガドック1 剣鍬2 (savannah1) ←相手不毛無しのとき
ジャンド: 微不利
負けるゲームはボブかヒムの上振れで差が開きはじめ、最終的に全除去や罰する火からのタルモでどうしようもなくなる。ボブを最優先で除去。タルモよりも優先。タルモはそのうちレリカリか軟泥かルーンの母で止まる。
罰する火への対策はサージカル。罰する火の打ち方はプレイヤーによって差が出るのでちゃんと見ておく。燃え柳を雑に寝かせる人に対してはサージカルを罰する火に当てやすいが、サージカルケアしてる人に対しては燃え柳を不毛で割って燃え柳をサージカルする。もうすでに燃え柳が複数並んでる場合はあきらめる。衰微かタルモをサージカルすることで、レリカリでマウントを取りやすくなる。
他はBUGカスと同様。全除去ケアしつつ、ルーンの母のアクティブとDDコンボを狙う。
土地単: 微不利
除去が罰する火依存なので、死儀礼やルーンの母の出し方を工夫する。
死儀礼やルーンの母を出すときは小出しにせず、1ターンにまとめて2体出すことで、罰する火が回りきらずに生き残ることがある(2体のうち1体は死ぬけど)
序盤は突然死を防ぐために不毛を立てて耐え、死儀礼とルーンの母をまとめて設置。
あとは生き残った死儀礼は常に立たせてさらに耐え、ロームエンジンを止め、レリカリで思う様殴りまくる。その間も死儀礼と不毛は常に立たせる。死儀礼は相手エンド時に土地を抜くことを忘れないこと。
サイド後は決して衰微を抜かず、最序盤の踏査やモックスなどを割る。これで序盤に罰する火を複数回せたりロームから不毛連打できる状況を防ぐ。
剣鍬も抜きすぎない。レリカリが居ればライフ40点でもあっさり削れる。
サリアも3枚程度は入れる。罰する火を複数回させないというプランで必要なことがある。
過去日記参照↓↓
http://naosuke.diarynote.jp/201607252228545407/
サイドin: サージカル2、針2、
サイドout: ガドック1、十手1、リリアナ1、暗黒の深部1←DDコンボは土地単のデプスで狙う、というか入れてても逆に狙われてしまい良いことない。
個人の感想だから好きなこと書いていいんだゾ、
日本国憲法で護られた権利なんだゾ(*´Д`*)
トリコ石鍛冶: 五分〜微有利?
メイン、サイドを通して大まかにこんなやり取りがあり、これらのやり取りを制した方が勝つ。
①ルーンの母をめぐるやり取り:ルーンの母をアクティブにできるかどうか。
②サリアをめぐるやり取り:サリアを無視できるほどトリコの土地が伸びているか。
③装備品をめぐるやり取り:お互いの装備品でいかにマウントを取るか。トリコは石鍛冶の枚数が多く余分な装備品をブレストで戻せる点で利を持ち、マベは衰微とQPMで割りやすい点で利を持つ。
④ネメシスをめぐるやり取り: 単体ならいかに無視できる状況か。複数は無視できないのでマベはサイド後の迫害程度しか解答がない。
⑤ジェイスをめぐるやり取り: ジェイスをめぐるやり取り、というよりはジェイスを着地する前の盤面のやり取り。むしろサイドにとられている白系PWが単体で雑に強くツライ。
⑥森護、フェアリーをめぐるやり取り: トリコ側のスキルに左右されるやり取り。マベとの経験値が低いトリコはここでプレイミスを誘う。
⑦置物をめぐるやり取り: 森知恵窒息を定着できるか。特に窒息はネメシスやジェイス着地の返しで貼れるか、というタイミングも重要。摩耗損耗で装備品とともに割られるとゲーム転覆する。
サイドin: サリア1 窒息2 盲信的迫害2 (針1)←相手不毛無しのとき。
サイドout: ガドック1 剣鍬3 軟泥1 (savannah1)←相手不毛無しのとき。
エスパー石鍛冶: 五分〜微有利?
トリコの場合と似ているが、稲妻、摩耗損耗、ハンデス、盲信的迫害により微妙に差が出る。
①のルーンの母をめぐるやり取りは稲妻が無いためメイン有利だがサイド後は有利ではない。エスパー側も盲信的迫害があるため。
②のサリアをめぐるやり取りは、同じくメイン有利だが、ルーンの母と同時に盲信的迫害で流れるとゲーム転覆する。
③装備品をめぐるやり取りはトリコの場合より少し不利。エスパーのハンデスを装備品に当てられてしまう。
④ネメシスをめぐるやり取り自体はトリコと変わらないが、稲妻が無いため少し楽。
⑤PWをめぐるやりとりはトリコと全く同じ。
⑥森護もフェアリーも出れば強いがサイド後はエスパーの盲信的迫害が怖い。
⑦森知恵窒息に対して、摩耗損耗で装備品と同時に割られることがないので、ゲーム転覆の引き金にはなりにくい。
サイドin: 窒息2 盲信的迫害2 (針1)←相手不毛無しのとき
サイドout: サリア1 ガドック1 剣鍬2 (savannah1) ←相手不毛無しのとき
ジャンド: 微不利
負けるゲームはボブかヒムの上振れで差が開きはじめ、最終的に全除去や罰する火からのタルモでどうしようもなくなる。ボブを最優先で除去。タルモよりも優先。タルモはそのうちレリカリか軟泥かルーンの母で止まる。
罰する火への対策はサージカル。罰する火の打ち方はプレイヤーによって差が出るのでちゃんと見ておく。燃え柳を雑に寝かせる人に対してはサージカルを罰する火に当てやすいが、サージカルケアしてる人に対しては燃え柳を不毛で割って燃え柳をサージカルする。もうすでに燃え柳が複数並んでる場合はあきらめる。衰微かタルモをサージカルすることで、レリカリでマウントを取りやすくなる。
他はBUGカスと同様。全除去ケアしつつ、ルーンの母のアクティブとDDコンボを狙う。
土地単: 微不利
除去が罰する火依存なので、死儀礼やルーンの母の出し方を工夫する。
死儀礼やルーンの母を出すときは小出しにせず、1ターンにまとめて2体出すことで、罰する火が回りきらずに生き残ることがある(2体のうち1体は死ぬけど)
序盤は突然死を防ぐために不毛を立てて耐え、死儀礼とルーンの母をまとめて設置。
あとは生き残った死儀礼は常に立たせてさらに耐え、ロームエンジンを止め、レリカリで思う様殴りまくる。その間も死儀礼と不毛は常に立たせる。死儀礼は相手エンド時に土地を抜くことを忘れないこと。
サイド後は決して衰微を抜かず、最序盤の踏査やモックスなどを割る。これで序盤に罰する火を複数回せたりロームから不毛連打できる状況を防ぐ。
剣鍬も抜きすぎない。レリカリが居ればライフ40点でもあっさり削れる。
サリアも3枚程度は入れる。罰する火を複数回させないというプランで必要なことがある。
過去日記参照↓↓
http://naosuke.diarynote.jp/201607252228545407/
サイドin: サージカル2、針2、
サイドout: ガドック1、十手1、リリアナ1、暗黒の深部1←DDコンボは土地単のデプスで狙う、というか入れてても逆に狙われてしまい良いことない。
ちゃむさんがまとめ期に入ってるので追従。
奇跡:微不利
奇跡側のスキルに大きく依存する。生物はルーンの母+1〜2体に極力抑え、打点を最低4確保する。ここからルートは2通りに分かれ、終末耐性のある森知恵赤青剣リリアナ窒息を展開するか、ガドック+ルーンの母で固めるかが目指すゴールとなる。その後はルート収束し、打開策を探される前に速やかにライフを削りきる。その際ジェイスを落としにかかるか無視するかは相手のフェッチ枚数や手札枚数に依存する。多い場合には無視せずに落としたほうが良いことが多い。赤青剣で攻める場合には瞬速が重要なのでフェアリーやフェッチ(アーバー)は終末直後まで大事に温存する。
BUGカス: 有利
メインはルーンの母をアクティブにすることを最優先に意識する。
死儀礼のにらみ合いや不毛、hymnを通して序盤のマナ基盤のマウント取り合いとなる。BUGカス側は2マナ域が強く、4マナあると2アクション取れて手数で負けにつながるので、マベ側が多くマナ確保できているならば、できるだけ3マナ以下に抑えるようにサリア、死儀礼のにらみ合い、不毛を使って相手を縛ってゆく。逆にこちらが縛られている場合には不毛は温存し、ルーンの母をアクティブしつつ土地を伸ばしてからレリカリや軟泥で捲って行くことを意識する。稲妻擁するデルバー相手に土地を伸ばす場合と異なり、にらみ合ったり墓地の土地を消費しあう死儀礼よりも衰微で割れないアーバーの有効度が高まる。
サイド後のi/oは難しいが、相手のゴルチャや濁流などの全除去に耐えることを意識する。自分の場合は1:複数の交換を避けるためにサリアを抜いて窒息2と追加の除去を入れている。これにより、全除去1枚でルーンの母と土地縛りを同時に失わずに済み、ゲーム転覆を防ぎやすくなった。あとはDDが雑に強く、相手ターンに不毛とジェイスの合わせ技でバウンスされなければまず勝てる。out:ガドック1、サリア3。in: 窒息2、剣鍬1、針1。
バーン: 五分
本体火力3〜4連打から幻霊や硫黄の渦、POPが負け目。無意識にゲームを進めると、こちらが捲り始めるぎりぎり前に削り切られてしまうので、必ず妨害を入れる。
具体的にはこちらのライフルーズの減速か、積極的なライフゲイン。
サリアがいちばん丸いがそううまく引かないので、涙ぐましい倹約が必要となる。
アーバーをうまく使って相打ちのシチュエーションをつくり、死儀礼の餌を増やす。
シンプルだが例えば相手アタッカー2体、こちら死儀礼ルーンの母フェッチなどの盤面で、ルーンの母とフェッチアーバーで1体をダブルブロック(プロテクションは母自身)して、墓地にアーバーと相手生物を落とす、など。とにかく死ななければ必ず勝てるので、死儀礼絡めた小さなライフゲイン、フェッチの小さなライフルーズを無視せずに1点でも多くライフを保てる道を選び続ける。POPは不毛や森護でケアする。いざとなったらフェッチサーチありませんでしたも辞さない。自分はバーンに勝ったいずれもライフ一桁なので辛いマッチなのは間違いない、まだ負けたことないけどいつ負けてもおかしくはない。
つ、疲れた。。
とりあえず他はこんな感じでしょうか。ブッパ系の高速コンボや生物コンボには不利がつく。
需要ないと思うけど詳細欲しいものは駄文書くつもりです。
エルドラージ: 五分〜微有利。ソワーとエンドブリンガーつらみ。エルドラージ側の構成とサイドインが最適化されて相性悪化してきている。
デスタク: 五分(リクルーターと万力鎖により微有利から相性悪化)
グリクシスデルバー: 五分(もみ消し型は微不利)
URデルバー: 島風おじさん型は微不利
BUGデルバー: 微有利(もみ消し型は五分)
ANT: 五分
感染: 微不利(引きの噛み合いに大きく影響、祈れ)
スニークショー: 五分〜微不利
オムニ: 微不利
リアニ: 微有利
tinfins: 不利(初手に大きく影響、祈れ)
エルフ: 不利(対戦修練度に大きく影響、やり込め)
ベルチャー: 不利(初手に大きく影響、祈れ)
ドレッジ: 不利(対戦修練度&初手に大きく影響、やり込め)
赤ストンピィ: 不利(初手に大きく影響、祈れ)
奇跡:微不利
奇跡側のスキルに大きく依存する。生物はルーンの母+1〜2体に極力抑え、打点を最低4確保する。ここからルートは2通りに分かれ、終末耐性のある森知恵赤青剣リリアナ窒息を展開するか、ガドック+ルーンの母で固めるかが目指すゴールとなる。その後はルート収束し、打開策を探される前に速やかにライフを削りきる。その際ジェイスを落としにかかるか無視するかは相手のフェッチ枚数や手札枚数に依存する。多い場合には無視せずに落としたほうが良いことが多い。赤青剣で攻める場合には瞬速が重要なのでフェアリーやフェッチ(アーバー)は終末直後まで大事に温存する。
BUGカス: 有利
メインはルーンの母をアクティブにすることを最優先に意識する。
死儀礼のにらみ合いや不毛、hymnを通して序盤のマナ基盤のマウント取り合いとなる。BUGカス側は2マナ域が強く、4マナあると2アクション取れて手数で負けにつながるので、マベ側が多くマナ確保できているならば、できるだけ3マナ以下に抑えるようにサリア、死儀礼のにらみ合い、不毛を使って相手を縛ってゆく。逆にこちらが縛られている場合には不毛は温存し、ルーンの母をアクティブしつつ土地を伸ばしてからレリカリや軟泥で捲って行くことを意識する。稲妻擁するデルバー相手に土地を伸ばす場合と異なり、にらみ合ったり墓地の土地を消費しあう死儀礼よりも衰微で割れないアーバーの有効度が高まる。
サイド後のi/oは難しいが、相手のゴルチャや濁流などの全除去に耐えることを意識する。自分の場合は1:複数の交換を避けるためにサリアを抜いて窒息2と追加の除去を入れている。これにより、全除去1枚でルーンの母と土地縛りを同時に失わずに済み、ゲーム転覆を防ぎやすくなった。あとはDDが雑に強く、相手ターンに不毛とジェイスの合わせ技でバウンスされなければまず勝てる。out:ガドック1、サリア3。in: 窒息2、剣鍬1、針1。
バーン: 五分
本体火力3〜4連打から幻霊や硫黄の渦、POPが負け目。無意識にゲームを進めると、こちらが捲り始めるぎりぎり前に削り切られてしまうので、必ず妨害を入れる。
具体的にはこちらのライフルーズの減速か、積極的なライフゲイン。
サリアがいちばん丸いがそううまく引かないので、涙ぐましい倹約が必要となる。
アーバーをうまく使って相打ちのシチュエーションをつくり、死儀礼の餌を増やす。
シンプルだが例えば相手アタッカー2体、こちら死儀礼ルーンの母フェッチなどの盤面で、ルーンの母とフェッチアーバーで1体をダブルブロック(プロテクションは母自身)して、墓地にアーバーと相手生物を落とす、など。とにかく死ななければ必ず勝てるので、死儀礼絡めた小さなライフゲイン、フェッチの小さなライフルーズを無視せずに1点でも多くライフを保てる道を選び続ける。POPは不毛や森護でケアする。いざとなったらフェッチサーチありませんでしたも辞さない。自分はバーンに勝ったいずれもライフ一桁なので辛いマッチなのは間違いない、まだ負けたことないけどいつ負けてもおかしくはない。
つ、疲れた。。
とりあえず他はこんな感じでしょうか。ブッパ系の高速コンボや生物コンボには不利がつく。
需要ないと思うけど詳細欲しいものは駄文書くつもりです。
エルドラージ: 五分〜微有利。ソワーとエンドブリンガーつらみ。エルドラージ側の構成とサイドインが最適化されて相性悪化してきている。
デスタク: 五分(リクルーターと万力鎖により微有利から相性悪化)
グリクシスデルバー: 五分(もみ消し型は微不利)
URデルバー: 島風おじさん型は微不利
BUGデルバー: 微有利(もみ消し型は五分)
ANT: 五分
感染: 微不利(引きの噛み合いに大きく影響、祈れ)
スニークショー: 五分〜微不利
オムニ: 微不利
リアニ: 微有利
tinfins: 不利(初手に大きく影響、祈れ)
エルフ: 不利(対戦修練度に大きく影響、やり込め)
ベルチャー: 不利(初手に大きく影響、祈れ)
ドレッジ: 不利(対戦修練度&初手に大きく影響、やり込め)
赤ストンピィ: 不利(初手に大きく影響、祈れ)
9/22 ヴィンテージ神挑戦者決定戦
2016年9月23日 Magic: The Gathering コメント (4)参加者65名くらいの7回戦+SE
得物はいつものMaverick、、ではなくJUNK。
結果5-2の9位。あと一勝!くうう!泣ける。
環境分からないのとメモが手元にないので簡易。
R1 エスパーメンター後手 勝ち
G1 1t定業をメンミスして、返し死儀礼。メンターに衰微当て、サリア。
G2 1tサリア
R2 オース 勝ち
G1 ハンデスで衰微落とされたのち果樹園からオース。返しでカラカスセットゴー。
エムラめくれてバウンス。トップ衰微でオース落としてレリカリで殴って勝ち。
G2 1tオース、返し1tしまっちゃうおばさん、アップキープで衰微。エムラめくれてそのまま死去。
G3 1tサリア、黙ったところを死儀礼不毛レリカリDDでぐしゃ。
R3 ワクショ親和 負け
G1 ひたすら鉄線に絡まれた。構造上パーマネント数が圧倒的に不足しているのでキツイマッチ。
G2 1tるつぼ露天鉱床。フェッチで粘り衰微打つも、鉄線に絡まれ死亡。
R4 ドレッジ 勝ち
G1 衰微で橋追放するもすでに時遅しで速攻ぶーん。
G2 力線探すもなく、ダブマリ死儀礼2t不毛しまっちゃうおばさん。
G3 力線探、死儀礼、輪作ボジューカで耐え。グダってレリカリ着地。
おもむろに自分のバザーに 幽霊街あてて基本地形持ってこようとするのがあまりに怪しく、スタックレリカリ不毛でバザー除去、勝ち。pop打とうとしてたとのこと。
テロ過ぎる笑、コンボ使いはこんくらい考えが吹っ飛んでたほうが気持ちいい。
R5 オース 勝ち
G1 自分がフルタップで出したQPMのせいでオース誘発。戒め通り越して事案。
G2 土地なしモックスモックスの返しでstony
G3 1tサリア。
R6 墓荒らし はらねさん 負け
G1 1tガイド追放でボブ、返しモックスからボブ。。なにその上位互換の動き。ジェイスがブレスト3回したイコール負け。
G2 小さいジェイスをカラカスでバウンスしたりするも大きいジェイス止まらず。
R7 トリコメンター 勝ち
G1 1tたまくつサリア
G2 メンターに衰微のちレリカリDD。
リストは以下。
メンターとエルドラージを意識した。
叫び大口をヴォルラスで半無限回収したりしてみたかった。
JUNK
60 cards, 15 sideboard
4 Windswept Heath
4 Verdant Catacombs
2 Bayou
2 Savannah
2 Scrubland
2 Cavern of Souls
1 Bojuka Bog
1 Karakas
3 Wasteland
1 Volrath’s Stronghold
1 Thespian’s Stage
1 Dark Depths
24 lands
2 Qasali Pridemage
4 Deathrite Shaman
4 Dark Confidant
4 Thalia, Guardian of Thraben
2 Containment Priest
4 Knight of the Reliquary
4 Elvish Spirit Guide
1 Shriekmaw
25 creatures
3 Mental Misstep
2 Crop Rotation
1 Vampiric Tutor
4 Abrupt Decay
1 Toxic Deluge
11 other spells
1 Qasali Pridemage
4 Leyline of the Void
2 Swords to Plowshares
2 Ethersworn Canonist
1 Toxic Deluge
3 Stony Silence
1 Engineered Plague
1 Shriekmaw
Sideboard
得物はいつものMaverick、、ではなくJUNK。
結果5-2の9位。あと一勝!くうう!泣ける。
環境分からないのとメモが手元にないので簡易。
R1 エスパーメンター後手 勝ち
G1 1t定業をメンミスして、返し死儀礼。メンターに衰微当て、サリア。
G2 1tサリア
R2 オース 勝ち
G1 ハンデスで衰微落とされたのち果樹園からオース。返しでカラカスセットゴー。
エムラめくれてバウンス。トップ衰微でオース落としてレリカリで殴って勝ち。
G2 1tオース、返し1tしまっちゃうおばさん、アップキープで衰微。エムラめくれてそのまま死去。
G3 1tサリア、黙ったところを死儀礼不毛レリカリDDでぐしゃ。
R3 ワクショ親和 負け
G1 ひたすら鉄線に絡まれた。構造上パーマネント数が圧倒的に不足しているのでキツイマッチ。
G2 1tるつぼ露天鉱床。フェッチで粘り衰微打つも、鉄線に絡まれ死亡。
R4 ドレッジ 勝ち
G1 衰微で橋追放するもすでに時遅しで速攻ぶーん。
G2 力線探すもなく、ダブマリ死儀礼2t不毛しまっちゃうおばさん。
G3 力線探、死儀礼、輪作ボジューカで耐え。グダってレリカリ着地。
おもむろに自分のバザーに 幽霊街あてて基本地形持ってこようとするのがあまりに怪しく、スタックレリカリ不毛でバザー除去、勝ち。pop打とうとしてたとのこと。
テロ過ぎる笑、コンボ使いはこんくらい考えが吹っ飛んでたほうが気持ちいい。
R5 オース 勝ち
G1 自分がフルタップで出したQPMのせいでオース誘発。戒め通り越して事案。
G2 土地なしモックスモックスの返しでstony
G3 1tサリア。
R6 墓荒らし はらねさん 負け
G1 1tガイド追放でボブ、返しモックスからボブ。。なにその上位互換の動き。ジェイスがブレスト3回したイコール負け。
G2 小さいジェイスをカラカスでバウンスしたりするも大きいジェイス止まらず。
R7 トリコメンター 勝ち
G1 1tたまくつサリア
G2 メンターに衰微のちレリカリDD。
リストは以下。
メンターとエルドラージを意識した。
叫び大口をヴォルラスで半無限回収したりしてみたかった。
JUNK
60 cards, 15 sideboard
4 Windswept Heath
4 Verdant Catacombs
2 Bayou
2 Savannah
2 Scrubland
2 Cavern of Souls
1 Bojuka Bog
1 Karakas
3 Wasteland
1 Volrath’s Stronghold
1 Thespian’s Stage
1 Dark Depths
24 lands
2 Qasali Pridemage
4 Deathrite Shaman
4 Dark Confidant
4 Thalia, Guardian of Thraben
2 Containment Priest
4 Knight of the Reliquary
4 Elvish Spirit Guide
1 Shriekmaw
25 creatures
3 Mental Misstep
2 Crop Rotation
1 Vampiric Tutor
4 Abrupt Decay
1 Toxic Deluge
11 other spells
1 Qasali Pridemage
4 Leyline of the Void
2 Swords to Plowshares
2 Ethersworn Canonist
1 Toxic Deluge
3 Stony Silence
1 Engineered Plague
1 Shriekmaw
Sideboard
9/19 神レガシー
2016年9月23日 Magic: The Gathering コメント (2)手元にメモ無いんで記憶頼りのおぼろげレポ。
間違ってたらごめんなさい直します(>人<;)
得物はいつものdarkMaverickで。
217名8回戦 結果4-4。
ちゃむさんがMaverickでトップ8入り果たして、我が事のごとく嬉しみ。
ミラクル苦手と言うだけでオワコンというのは簡単だけど。
0-10相性ではないです。
むしろベルチャーエルフドラストよりはよっぽどマシかと。
エルフはこちらの練習不足もあるからなんとも言えないですが。。
R1 バーン後手×◯◯
G1 動き始める前に本体3点×3+幻霊×2、締めの火炎破で負け。
G2 ガイド2パン放置して土地もらい、その間幻霊剣鍬して十手回して勝ち。
G3 死儀礼十手でゲインして勝ち。
コメント:
R2 スニショ 後手×◯×
G1 2t SnT ハンドにレリカリ無く負け
G2 1t 月生物。ハンドに平地とリングありリムーブ。相手のんびりハンドで勝ち。
G3 1t死儀礼 2t ペタル墳墓スニークベタ置き。返しで不毛ボルカ割。トップフェッチでエムラパンチ。ハンドのリングキャストのために土地伸ばすも、トップエムラ
で負け。
コメント:
R3 食物連鎖 先手◯◯
G1 ゼニスからQPM構えながらタコ殴り。食物連鎖でグリフィンサクリスタックでQPM起動するも潮吹きの暴君あらわる。しかしフェアリーでルン姉2回起動で4/4軟泥をバウンスからまもって勝ち。
G2 QPM構えからレリカリDD
コメント: 食物連鎖との初当たり。QPM衰微を常に構えながら殴っていく。食物連鎖のサクリ即割で無限マナは防いでも、衰微スタックサクリで盤面の生物分のマナは出ちゃうので、重い生物は着地前に小まめに除去。
R4 グリデル先手◯◯
G1 1tフェッチ死儀礼 2t不毛サリア 3tレリカリタフ4のドブン。
G2 1t剣鍬2tサリア3t石鍛冶のまたドブン。だった気がす。
コメント: 前回土地詰まりで手も足も出ずに負かされた方。土地24は正義。
R5 ドレッジ先手××?
G1 死儀礼来ず負け
G2 死儀礼リムーブ間違って負け。
コメント: かなりきついマッチ。サイドi/oとキープ基準を考え中、特に後手。
不毛かサージカルキープで、サージカルは橋かイチョに決め打ち。ドレッジャは常に無視。ナルコは同時複数体誘発したときのみサージカル。死儀礼は序盤の不毛かサージカルのやり取りでグダらせないと間に合わない。締めはサリアガドックや軟泥。
サイドout: ルン姉3、赤青剣、レリカリ2、 サイドin: サージカル2、ガドック1、剣鍬1、迫害2
R6 奇跡(こじはるさん)×◯×
G1 まぁ順当に終末一発KO
G2 消耗戦からのレリカリ着地の返し願いx=4。森護がいたのでレリカリパンチ。全員ブロック。森護で土地3サクッて天使2体道連れ。衰微でもう1体。こちらの盤面土地2つと死儀礼森護ライフ20くらい。相手ジェイス天使1体ライフ6くらい。ジェイスの死儀礼バウンスを森護で防ぎながらトップ土地を繰り返して削り切り。
G3 濃厚ハンドだが土地事故って、ジェイスすんなり着地。
コメント: G3はマリガン基準間違ってて残当。サイドサージカル入れるか考え中。
R7 デスタク(ナモさん)×◯×?2タテでさっくり負けてたような気もするw
G1お互いのサリアで剣鍬3マナというインフレでもじもじしてる間にチャリスおば1
G2確かレリカリDD?
G3セラアベ止まらず、とかだった気がする。
コメント: トップ8の目無しで和気あいあいとしてるうちに脳が溶けて思考停止してた笑
デスタクの空からの打点が途切れないのは偉いですね。今回はなかったけど、デスタクの同型メタで万力鎖が取られているのつらみ。
R8 MUD ◯◯
G1 フェアリーアーバーバウンスでワムコごまかし続けてリリアナ着地
G2 相手ダブマリ2tヘルカイトを剣鍬して勝ち。
コメント:
間違ってたらごめんなさい直します(>人<;)
得物はいつものdarkMaverickで。
217名8回戦 結果4-4。
ちゃむさんがMaverickでトップ8入り果たして、我が事のごとく嬉しみ。
ミラクル苦手と言うだけでオワコンというのは簡単だけど。
0-10相性ではないです。
むしろベルチャーエルフドラストよりはよっぽどマシかと。
エルフはこちらの練習不足もあるからなんとも言えないですが。。
R1 バーン後手×◯◯
G1 動き始める前に本体3点×3+幻霊×2、締めの火炎破で負け。
G2 ガイド2パン放置して土地もらい、その間幻霊剣鍬して十手回して勝ち。
G3 死儀礼十手でゲインして勝ち。
コメント:
R2 スニショ 後手×◯×
G1 2t SnT ハンドにレリカリ無く負け
G2 1t 月生物。ハンドに平地とリングありリムーブ。相手のんびりハンドで勝ち。
G3 1t死儀礼 2t ペタル墳墓スニークベタ置き。返しで不毛ボルカ割。トップフェッチでエムラパンチ。ハンドのリングキャストのために土地伸ばすも、トップエムラ
で負け。
コメント:
R3 食物連鎖 先手◯◯
G1 ゼニスからQPM構えながらタコ殴り。食物連鎖でグリフィンサクリスタックでQPM起動するも潮吹きの暴君あらわる。しかしフェアリーでルン姉2回起動で4/4軟泥をバウンスからまもって勝ち。
G2 QPM構えからレリカリDD
コメント: 食物連鎖との初当たり。QPM衰微を常に構えながら殴っていく。食物連鎖のサクリ即割で無限マナは防いでも、衰微スタックサクリで盤面の生物分のマナは出ちゃうので、重い生物は着地前に小まめに除去。
R4 グリデル先手◯◯
G1 1tフェッチ死儀礼 2t不毛サリア 3tレリカリタフ4のドブン。
G2 1t剣鍬2tサリア3t石鍛冶のまたドブン。だった気がす。
コメント: 前回土地詰まりで手も足も出ずに負かされた方。土地24は正義。
R5 ドレッジ先手××?
G1 死儀礼来ず負け
G2 死儀礼リムーブ間違って負け。
コメント: かなりきついマッチ。サイドi/oとキープ基準を考え中、特に後手。
不毛かサージカルキープで、サージカルは橋かイチョに決め打ち。ドレッジャは常に無視。ナルコは同時複数体誘発したときのみサージカル。死儀礼は序盤の不毛かサージカルのやり取りでグダらせないと間に合わない。締めはサリアガドックや軟泥。
サイドout: ルン姉3、赤青剣、レリカリ2、 サイドin: サージカル2、ガドック1、剣鍬1、迫害2
R6 奇跡(こじはるさん)×◯×
G1 まぁ順当に終末一発KO
G2 消耗戦からのレリカリ着地の返し願いx=4。森護がいたのでレリカリパンチ。全員ブロック。森護で土地3サクッて天使2体道連れ。衰微でもう1体。こちらの盤面土地2つと死儀礼森護ライフ20くらい。相手ジェイス天使1体ライフ6くらい。ジェイスの死儀礼バウンスを森護で防ぎながらトップ土地を繰り返して削り切り。
G3 濃厚ハンドだが土地事故って、ジェイスすんなり着地。
コメント: G3はマリガン基準間違ってて残当。サイドサージカル入れるか考え中。
R7 デスタク(ナモさん)×◯×?2タテでさっくり負けてたような気もするw
G1お互いのサリアで剣鍬3マナというインフレでもじもじしてる間にチャリスおば1
G2確かレリカリDD?
G3セラアベ止まらず、とかだった気がする。
コメント: トップ8の目無しで和気あいあいとしてるうちに脳が溶けて思考停止してた笑
デスタクの空からの打点が途切れないのは偉いですね。今回はなかったけど、デスタクの同型メタで万力鎖が取られているのつらみ。
R8 MUD ◯◯
G1 フェアリーアーバーバウンスでワムコごまかし続けてリリアナ着地
G2 相手ダブマリ2tヘルカイトを剣鍬して勝ち。
コメント:
9/18ドラホーの収穫祭兼エンダルGPT
2016年9月20日 Magic: The Gathering コメント (4)神レガシーも終わったけどとりあえず時系列で。
得物はいつものdarkMaverickで参戦。参加者50名の6R+SE3R
はじめてのドラホー(*´ω`*)どんな大会なのか。
大学時代を過ごした調布に降り立ち、わくわくとドアを開ける。
ギィィイ、、、。
ただならぬ妖気が溢れる。異世界に迷い込んだか。
コンビニ袋を片手に訪れたそこは、レガシーヤクザたちの事務所なのであった。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
R1リアニ 先手×〇◯
G1 後手1tダクリ納墓潮吹き死体発掘ペタルペタル潮吹きプシャー!
G2 先手1tノーアクション後手1tダクリ囲い対象自分で狂気の種夫捨てて死体発掘、ターン終わる前にこちら剣鍬という1キル。
G3 後手1t囲いで前方確認して先手2tサリア
R2 ミラクル先手×〇〇
G1 生物ルン姉×3のみ、ゴリゴリ殴ってジェイス落とすも置き土産の終末一発KO。
G2 森知恵通って自分のライフ8点削って残1から衰微でメンター処理してレリカリ殴り勝ち
G3 赤青剣でゴリゴリ。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
苦手なミラクルをねじ伏せ、一息つく間もなく次ラウンドの告知。
親切にも「たかはしさん、1番卓ですよ」という次の対戦相手のお方は紛れもなく、死の宣告に来た地獄からの使者。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
R3 ttumさんミラクル先手×〇×
G1 割と薄い初手&引きで終末一発KO。当然の帰結。
G2 初手サリアガドックゼニス森護。からいろいろマスカン通って勝ち。
G3 サリアが剣つけて殴ったりQPMが必死のネコパンチして7まで削るも、ほどほどの頃合いで天使にアタック阻まれそのままクロック刻まれ死亡。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
試合の合間、ピザがどかどかっとL二枚届く。
この時間帯のピザの匂いは抗いがたいものがある。
GPTなのに漂うフリプ感。正直すき。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
R4 白以外の4cコン 後手?◯◯
G1 G2 フェアリーとアーバーと森護君と赤青剣でゴリゴリ。
R5 krkwさんミラクル先手×〇◯
G1 残2まで削るも届かず天使x=3に阻まれ!悔しい!
G2 あわやメンター独楽にイカれかけるも、森護とガドックと女神。
G3 赤青剣が本体に通り。相手さんのダブマリに救われ。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ここで途中経過発表。IDかガチるか悩むも、お互いよく分からん状態。
後腐れないようにガチろっかとなり、ガチる。
そして、、
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
R6 エルフ先手××
開幕、緑のスリーブ緑のプレマ。嫌な予感、、的中。
あーIDしときゃよかった。゚(゚´ω`゚)゚。
いい加減このデッキへの苦手意識無くしたい。
やりようはありそうなだけに歯がゆい。
メモ残ってるんだけど、アクション細かすぎて覚えてない。
剣鍬しても囲いしてもすぐドローで回復されてしまう。
針指定しても裏目る。十手回る以外の勝てるゲームプランを知りたい。
レリカリ高速DDって間に合ってる?あと、盲信的迫害の打ち時むずかしくない??引かなかったけど。ビヒモスに合わせるのがいいのかな、それとも雑打ちが正義?
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
IDしなかった自分を呪いながら結果を待つと、棚ぼた的にトップ8!僥倖!!
しかし、、、嘘だろ、、、
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
SE1 ttumさんミラクルおかわり 後手××
G1 先手3tルン姉と死儀礼へ爆薬即起動。死儀礼頼みだったマナが詰まりジェイス着地。
G2 初手ルン姉×3サリア石鍛冶リリアナbayou不毛。フェッチか白マナ土地か死儀礼かゼニス待ちでキープ。合わせて22枚だが5ターンマグロでそのまま天使で介錯。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
負けちゃったけど一日を通して強いミラクルとたくさんスパー出来たのはありがたい。とりあえずトップ8賞のwillと参加くじの旧赤緑フェッチもらってほくーり(*´ω`*)
奇跡サイドがMaverickとやり慣れてる人かどうかという要素はかなり大きい。
意外なくらい、ガドックと森護の組み合わせを知らない人がいる。メタ外ならではのメリットと言える。逆に、手の内知られちている相手だとかなり厳しく、いかに序盤マスカンを連打するかという、真っ向勝負になってしまう。これには何か策を講じる必要があるだろう。サイドi/oや新カード、そもそものデッキ構成など、いくつかアイデアを試したい。
得物はいつものdarkMaverickで参戦。参加者50名の6R+SE3R
はじめてのドラホー(*´ω`*)どんな大会なのか。
大学時代を過ごした調布に降り立ち、わくわくとドアを開ける。
ギィィイ、、、。
ただならぬ妖気が溢れる。異世界に迷い込んだか。
コンビニ袋を片手に訪れたそこは、レガシーヤクザたちの事務所なのであった。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
R1リアニ 先手×〇◯
G1 後手1tダクリ納墓潮吹き死体発掘ペタルペタル潮吹きプシャー!
G2 先手1tノーアクション後手1tダクリ囲い対象自分で狂気の種夫捨てて死体発掘、ターン終わる前にこちら剣鍬という1キル。
G3 後手1t囲いで前方確認して先手2tサリア
R2 ミラクル先手×〇〇
G1 生物ルン姉×3のみ、ゴリゴリ殴ってジェイス落とすも置き土産の終末一発KO。
G2 森知恵通って自分のライフ8点削って残1から衰微でメンター処理してレリカリ殴り勝ち
G3 赤青剣でゴリゴリ。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
苦手なミラクルをねじ伏せ、一息つく間もなく次ラウンドの告知。
親切にも「たかはしさん、1番卓ですよ」という次の対戦相手のお方は紛れもなく、死の宣告に来た地獄からの使者。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
R3 ttumさんミラクル先手×〇×
G1 割と薄い初手&引きで終末一発KO。当然の帰結。
G2 初手サリアガドックゼニス森護。からいろいろマスカン通って勝ち。
G3 サリアが剣つけて殴ったりQPMが必死のネコパンチして7まで削るも、ほどほどの頃合いで天使にアタック阻まれそのままクロック刻まれ死亡。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
試合の合間、ピザがどかどかっとL二枚届く。
この時間帯のピザの匂いは抗いがたいものがある。
GPTなのに漂うフリプ感。正直すき。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
R4 白以外の4cコン 後手?◯◯
G1 G2 フェアリーとアーバーと森護君と赤青剣でゴリゴリ。
R5 krkwさんミラクル先手×〇◯
G1 残2まで削るも届かず天使x=3に阻まれ!悔しい!
G2 あわやメンター独楽にイカれかけるも、森護とガドックと女神。
G3 赤青剣が本体に通り。相手さんのダブマリに救われ。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ここで途中経過発表。IDかガチるか悩むも、お互いよく分からん状態。
後腐れないようにガチろっかとなり、ガチる。
そして、、
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
R6 エルフ先手××
開幕、緑のスリーブ緑のプレマ。嫌な予感、、的中。
あーIDしときゃよかった。゚(゚´ω`゚)゚。
いい加減このデッキへの苦手意識無くしたい。
やりようはありそうなだけに歯がゆい。
メモ残ってるんだけど、アクション細かすぎて覚えてない。
剣鍬しても囲いしてもすぐドローで回復されてしまう。
針指定しても裏目る。十手回る以外の勝てるゲームプランを知りたい。
レリカリ高速DDって間に合ってる?あと、盲信的迫害の打ち時むずかしくない??引かなかったけど。ビヒモスに合わせるのがいいのかな、それとも雑打ちが正義?
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
IDしなかった自分を呪いながら結果を待つと、棚ぼた的にトップ8!僥倖!!
しかし、、、嘘だろ、、、
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
SE1 ttumさんミラクルおかわり 後手××
G1 先手3tルン姉と死儀礼へ爆薬即起動。死儀礼頼みだったマナが詰まりジェイス着地。
G2 初手ルン姉×3サリア石鍛冶リリアナbayou不毛。フェッチか白マナ土地か死儀礼かゼニス待ちでキープ。合わせて22枚だが5ターンマグロでそのまま天使で介錯。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
負けちゃったけど一日を通して強いミラクルとたくさんスパー出来たのはありがたい。とりあえずトップ8賞のwillと参加くじの旧赤緑フェッチもらってほくーり(*´ω`*)
奇跡サイドがMaverickとやり慣れてる人かどうかという要素はかなり大きい。
意外なくらい、ガドックと森護の組み合わせを知らない人がいる。メタ外ならではのメリットと言える。逆に、手の内知られちている相手だとかなり厳しく、いかに序盤マスカンを連打するかという、真っ向勝負になってしまう。これには何か策を講じる必要があるだろう。サイドi/oや新カード、そもそものデッキ構成など、いくつかアイデアを試したい。
京都行ってきた、ニッセンレガシー
2016年9月12日 Magic: The Gathering コメント (9)2-3 ドロップ!
しかも最後デッキチェック書き漏れでゲーロスっていう。
忘れててごめんよ軟泥、、^_^;
スニショ×◯◯
感染◯××
奇跡◯◯
エルフ××
エルドラージ GL×
その後8こう
一没
一没
二没
4500円が獄庫に封印。
な、なおすけの霊圧が、消えた。。
合間合間で鬱田さんとBUGカスミラーちんぱんフリプが
本当にちんぱんで癒やしだったU^ェ^U
さらに会場のパルスプラザ京都近くにある、
優しいぃ〜味付けのおばんざいビュッフェと銭湯が併設された施設が
最高過ぎて露天風呂に浸かりながら我に返った。
あ、お金ってこう使えばいいのね(=゚ω゚)
獄庫にお金を封印されない優しい世界。
しかも最後デッキチェック書き漏れでゲーロスっていう。
忘れててごめんよ軟泥、、^_^;
スニショ×◯◯
感染◯××
奇跡◯◯
エルフ××
エルドラージ GL×
その後8こう
一没
一没
二没
4500円が獄庫に封印。
な、なおすけの霊圧が、消えた。。
合間合間で鬱田さんとBUGカスミラーちんぱんフリプが
本当にちんぱんで癒やしだったU^ェ^U
さらに会場のパルスプラザ京都近くにある、
優しいぃ〜味付けのおばんざいビュッフェと銭湯が併設された施設が
最高過ぎて露天風呂に浸かりながら我に返った。
あ、お金ってこう使えばいいのね(=゚ω゚)
獄庫にお金を封印されない優しい世界。
俺も友達にしてくれ
2016年9月9日 Magic: The Gathering
一刻も早く!
これはさすがにマベ専用パーツU^ェ^U
以前のvialmaverickにすんなり入りそう!
白リク採用しようと思ってたけどやめた!
ボブとfauna shamanの構成に意味が生まれた、、なんという僥倖!
追記編集
こんなのもあるみたい、失われた遺産。
これも使ってみたいカード。。いやまて、ダクリから失われた遺産指定サリア!
うっ、、頭が、、、。
これはコンボ対策と見せかけてコンボ対策対策じゃないか。
さらに追記
失われた遺産、ドローあげちゃうのね、意味わからん設計すな(真顔
これはさすがにマベ専用パーツU^ェ^U
以前のvialmaverickにすんなり入りそう!
白リク採用しようと思ってたけどやめた!
ボブとfauna shamanの構成に意味が生まれた、、なんという僥倖!
追記編集
こんなのもあるみたい、失われた遺産。
これも使ってみたいカード。。いやまて、ダクリから失われた遺産指定サリア!
うっ、、頭が、、、。
これはコンボ対策と見せかけてコンボ対策対策じゃないか。
さらに追記
失われた遺産、ドローあげちゃうのね、意味わからん設計すな(真顔
今週末はGPT千葉にさんか
2016年9月7日 Magic: The Gathering コメント (9)じゃなくてGP京都サイドイベントのニッセンレガシー行ってくるンゴよ。
Byeほしいのになにしとんじゃろ、わしゃ。。。( ´ ▽ ` )
ただでさえ日曜しかGPT出れんのに。
それでも、関西の友人との久しぶりの再会が楽しみU^ェ^U
デッキどれで出るかまよふなぁ( ^ω^ )
Byeほしいのになにしとんじゃろ、わしゃ。。。( ´ ▽ ` )
ただでさえ日曜しかGPT出れんのに。
それでも、関西の友人との久しぶりの再会が楽しみU^ェ^U
デッキどれで出るかまよふなぁ( ^ω^ )
新チャンドラ
2016年9月6日 Magic: The Gathering コメント (5)って書くと数字伸びるんだろぉ?( ^言^ )ゲス
(ご気分を害して申し訳ありません、著者の性格の歪みによる発言です)
レガシーでも、ジャンドおいたんやドラストおいたんには一考の余地あるのでは?
奥義したら血あみんから10点とぶみたい、血あみんと稲妻の打点足せば16点です
後半ハンドに溜まった金属モックスやゴリラを唱えると5点ずつ飛ぶのか
奥義行く前にプラス能力で人死にそうだけど
(ご気分を害して申し訳ありません、著者の性格の歪みによる発言です)
レガシーでも、ジャンドおいたんやドラストおいたんには一考の余地あるのでは?
奥義したら血あみんから10点とぶみたい、血あみんと稲妻の打点足せば16点です
後半ハンドに溜まった金属モックスやゴリラを唱えると5点ずつ飛ぶのか
奥義行く前にプラス能力で人死にそうだけど
GPT@あみあみ橋本
2016年9月5日 Magic: The Gathering コメント (4)いつものダマベで参戦。
R1 UWr石鍛冶 後手 ××
G1 土地無しマリガン×2
G2 同上
土地24枚なんだけど、どこいった?
R2 ゴブリンストンピィ後手 ××
G1 ああ、フェッチきたきた、、先手1t目月。。そうですか。
G2 土地無しマリガンから土地1キープでフェッチ切って森死儀礼。返しチャリ1。
2t目フェッチscrub。返し月生物、エンド時衰微。3t目チャリ1でハンド腐ってドローゴー。返しモグキャッチャー。4t目墓地のフェッチリムーブでレリカリ。返しで月。5t目森サクって平地サーチしてハンドからQPM。返しモグキャッチャー追加。6t目デプス引いてしまってしゃーなしセットエンド。返しモグキャッチャー起動でセトラー
対象デプススタックレリカリ起動サーチステージそのまま起動、モグキャッチャー2号起動セトラー対象ステージで無事脂肪。
疲れた。てか憑かれた。
その後晴れる屋へ。
懐かしのあのデッキ握って17時の部。
R1 UWスピリット(AZZさん) ××
G1 渾身のリリアナを呪文捕らえでもぐもぐ美味ぁい!
G2 死儀礼工作員めくれ衰微、、相手更地。返しでBTBこちら白目。
数ターン土地待ってドローゴー。渾身の衰微対象BTBを呪文捕らえでもぐもぐ美味ぁい!
R2 謎ビートデッキ&謎プレーヤー 〇〇
G1 G2 マリガン占術分からん人。フェッチ分からん人。ラウンドが2本先取なのが分からん人(キミ、サイドボード持ってるよね?)。当然十手も分からん人。えっと、、どこから説明すればいいのかな。。とりあえずフェッチというカードはね。。
タルモやネメシスに十手つけて勝ち、なんかすまんかった。(その後)君の友達の試合見たら普通に十手使ってたぞ!え?その状況で何で十手知らないのだ?!
R3 白ストンピィ 〇〇
G1 G2 ヒムタルモネメシス十手勝利。
なんか大変な1日だった。
R1 UWr石鍛冶 後手 ××
G1 土地無しマリガン×2
G2 同上
土地24枚なんだけど、どこいった?
R2 ゴブリンストンピィ後手 ××
G1 ああ、フェッチきたきた、、先手1t目月。。そうですか。
G2 土地無しマリガンから土地1キープでフェッチ切って森死儀礼。返しチャリ1。
2t目フェッチscrub。返し月生物、エンド時衰微。3t目チャリ1でハンド腐ってドローゴー。返しモグキャッチャー。4t目墓地のフェッチリムーブでレリカリ。返しで月。5t目森サクって平地サーチしてハンドからQPM。返しモグキャッチャー追加。6t目デプス引いてしまってしゃーなしセットエンド。返しモグキャッチャー起動でセトラー
対象デプススタックレリカリ起動サーチステージそのまま起動、モグキャッチャー2号起動セトラー対象ステージで無事脂肪。
疲れた。てか憑かれた。
その後晴れる屋へ。
懐かしのあのデッキ握って17時の部。
R1 UWスピリット(AZZさん) ××
G1 渾身のリリアナを呪文捕らえでもぐもぐ美味ぁい!
G2 死儀礼工作員めくれ衰微、、相手更地。返しでBTBこちら白目。
数ターン土地待ってドローゴー。渾身の衰微対象BTBを呪文捕らえでもぐもぐ美味ぁい!
R2 謎ビートデッキ&謎プレーヤー 〇〇
G1 G2 マリガン占術分からん人。フェッチ分からん人。ラウンドが2本先取なのが分からん人(キミ、サイドボード持ってるよね?)。当然十手も分からん人。えっと、、どこから説明すればいいのかな。。とりあえずフェッチというカードはね。。
タルモやネメシスに十手つけて勝ち、なんかすまんかった。(その後)君の友達の試合見たら普通に十手使ってたぞ!え?その状況で何で十手知らないのだ?!
R3 白ストンピィ 〇〇
G1 G2 ヒムタルモネメシス十手勝利。
なんか大変な1日だった。
はい、カス!!ヽ(;▽;)ノ挨拶
当たりは以下の感じ
R1 URデルバー◯××
R2 デスタク(のぶさん)◯×◯
R3 ミラクル(ttumさん)××
R1
G1はvialレリカリDD
G2はデルバーひたすら止まらず。
G3はfauna shamanが十手装備パンチでなく、遅れて引いたサリアをレリカリに変えてたら捲れてた盤面。まだ判断ミス多いなこのカードに関しては。
R2
G1fauna shamanからorzhov pontiffサーチが決まって勝ち。
G2はシークレットテクと白リクちらつきエンジン止まらず。
G3はrevoker指定vial決まって。
R3
G1ライフ6まで詰めるも、ルン姉サリアが終末で流れてボブに剣鍬GG
G2生物小引きでボブに剣鍬当てられ生物切らして負け。
vialの使用感悪くないんだけど、生物が途切れる。
ボブはターン貰えればアド稼げるけど、奇跡相手ではすぐに除去られハンド増えない。結果fauna shamanがただの熊に成り下がる悪循環。
やはりfaunashamanとボブを白リク森知恵と入れ替えてどっちがいいか比べよう。
あと、ガドックはゼニスのしがらみがないのでメイン複数採用したい。
revokerもデスタクや奇跡など、欲しい場面が多く、メインに1枚欲しい。
当たりは以下の感じ
R1 URデルバー◯××
R2 デスタク(のぶさん)◯×◯
R3 ミラクル(ttumさん)××
R1
G1はvialレリカリDD
G2はデルバーひたすら止まらず。
G3はfauna shamanが十手装備パンチでなく、遅れて引いたサリアをレリカリに変えてたら捲れてた盤面。まだ判断ミス多いなこのカードに関しては。
R2
G1fauna shamanからorzhov pontiffサーチが決まって勝ち。
G2はシークレットテクと白リクちらつきエンジン止まらず。
G3はrevoker指定vial決まって。
R3
G1ライフ6まで詰めるも、ルン姉サリアが終末で流れてボブに剣鍬GG
G2生物小引きでボブに剣鍬当てられ生物切らして負け。
vialの使用感悪くないんだけど、生物が途切れる。
ボブはターン貰えればアド稼げるけど、奇跡相手ではすぐに除去られハンド増えない。結果fauna shamanがただの熊に成り下がる悪循環。
やはりfaunashamanとボブを白リク森知恵と入れ替えてどっちがいいか比べよう。
あと、ガドックはゼニスのしがらみがないのでメイン複数採用したい。
revokerもデスタクや奇跡など、欲しい場面が多く、メインに1枚欲しい。
春先くらいに作ってすぐ崩したたものを再利用。
vialがどの程度奇跡に耐性あるか確認するために組み直し。
あと、白リクfoil注文したのでそれ到着時のベースを整える意味で。
先日の印象だと、白リクはvial前提の強さみたいなので、いつものマベには入らなそうです。ちなみにこのカラーだとチャリス男(女?)は入らないかな、と。ガドックでいいや。
奇跡誘発スタックでfauna shamanからgaddock探してvial起動で設置とか。
同じくブレストスタックfauna shamanから迷宮の霊魂探して設置とか。
前回組んだ際の課題その1、ハンドがすぐ空になってfauna shaman起動出来ない問題があったので、ボブと白黒剣で燃料補充を試み。
また、課題その2、デスタク系の癌(マベの癌でもある)であるネメシスに対しては、orzhov pontiffでなんとかなればなと淡い期待。
白リク効果で増殖してるデスタクにも刺さるかな。
ダメ元で今からちょっと回してきますん。(=゚ω゚)ノ
結果 ありがたく3-0、素直に嬉しいU^ェ^U
当たりは以下の感じっす。
青系クロックパーミ相手のvialからレリカリは普通に害悪。
ANT戦でorzhov pontiff がゴブリン流して活躍。
R1 URデルバー (ksfkさん)◯◯
R2 UWスピリット◯×◯
R3 ANT (ヒューさん)◯×◯
以下リスト
迷宮の霊魂入れ忘れてて4枚目の不毛に。おい←
vial Maverick
60 cards, 15 sideboard
1 Dark Depths
1 Thespian’s Stage
4 Wasteland
1 Karakas
1 Forest
2 Plains
3 Savannah
2 Bayou
1 Scrubland
4 Verdant Catacombs
4 Windswept Heath
24 lands
2 Deathrite Shaman
4 Mother of Runes
4 Thalia, Guardian of Thraben
3 Fauna Shaman
3 Dark Confidant
2 Stoneforge Mystic
1 Qasali Pridemage
1 Gaddock Teeg
3 Knight of the Reliquary
1 Mangara of Corondor
1 Orzhov Pontiff
25 creatures
4 Swords to Plowshares
4 Æther Vial
1 Umezawa’s Jitte
1 Sword of Fire and Ice
1 Sword of Light and Shadow
11 other spells
1 Council’s Judgment
1 Elspeth, Knight-Errant
1 Scavenging Ooze
1 Gaddock Teeg
1 Ethersworn Canonist
3 Phyrexian Revoker
2 Choke
2 Surgical Extraction
3 Thoughtseize
Sideboard
vialがどの程度奇跡に耐性あるか確認するために組み直し。
あと、白リクfoil注文したのでそれ到着時のベースを整える意味で。
先日の印象だと、白リクはvial前提の強さみたいなので、いつものマベには入らなそうです。ちなみにこのカラーだとチャリス男(女?)は入らないかな、と。ガドックでいいや。
奇跡誘発スタックでfauna shamanからgaddock探してvial起動で設置とか。
同じくブレストスタックfauna shamanから迷宮の霊魂探して設置とか。
前回組んだ際の課題その1、ハンドがすぐ空になってfauna shaman起動出来ない問題があったので、ボブと白黒剣で燃料補充を試み。
また、課題その2、デスタク系の癌(マベの癌でもある)であるネメシスに対しては、orzhov pontiffでなんとかなればなと淡い期待。
白リク効果で増殖してるデスタクにも刺さるかな。
ダメ元で今からちょっと回してきますん。(=゚ω゚)ノ
結果 ありがたく3-0、素直に嬉しいU^ェ^U
当たりは以下の感じっす。
青系クロックパーミ相手のvialからレリカリは普通に害悪。
ANT戦でorzhov pontiff がゴブリン流して活躍。
R1 URデルバー (ksfkさん)◯◯
R2 UWスピリット◯×◯
R3 ANT (ヒューさん)◯×◯
以下リスト
迷宮の霊魂入れ忘れてて4枚目の不毛に。おい←
vial Maverick
60 cards, 15 sideboard
1 Dark Depths
1 Thespian’s Stage
4 Wasteland
1 Karakas
1 Forest
2 Plains
3 Savannah
2 Bayou
1 Scrubland
4 Verdant Catacombs
4 Windswept Heath
24 lands
2 Deathrite Shaman
4 Mother of Runes
4 Thalia, Guardian of Thraben
3 Fauna Shaman
3 Dark Confidant
2 Stoneforge Mystic
1 Qasali Pridemage
1 Gaddock Teeg
3 Knight of the Reliquary
1 Mangara of Corondor
1 Orzhov Pontiff
25 creatures
4 Swords to Plowshares
4 Æther Vial
1 Umezawa’s Jitte
1 Sword of Fire and Ice
1 Sword of Light and Shadow
11 other spells
1 Council’s Judgment
1 Elspeth, Knight-Errant
1 Scavenging Ooze
1 Gaddock Teeg
1 Ethersworn Canonist
3 Phyrexian Revoker
2 Choke
2 Surgical Extraction
3 Thoughtseize
Sideboard
8/28 晴れる屋レガシー昼の部
2016年8月29日 Magic: The Gathering コメント (2)いつものmaverickで参戦。50人くらい。
結果4-1-IDで5位?EDHに夢中で順位見るの忘れてましたヽ(;▽;)ノ
R1 BUGデルバー先手〇〇
G1 デルバーをレインジャーで止めて森護君とウーズで捲って勝ち。
G2 相手タップアウトの返しに窒息貼ってbayou割って勝ち。
コメント: レインジャーと森護君のテキスト確認する人はラクにやれる。
R2グリシュ(たつあにさん)後手×〇×
G1 1t目暴露こっちで死儀礼残しで剣鍬おとされ2t目グリセルコーリスでライフゲインとセブンドローとダリチュと江村墓地誘発がぐるぐるして15マナから江村素出し追加ターン。
G2 死儀礼2体と囲いで勝ち。死儀礼能力起動スタック江村墓地誘発でフィズられそういうのもあんのか( ゚д゚)
G3 1t目暴露こっちで死儀礼剣鍬残しでサリア落とされ。?これは次ターンゴーしないパターンかなと判断して、剣鍬構えでなく死儀礼出してエンド。結果2t目コンボ開始でコーリス引かれて再び江村素出しまで。
コメント: 釣竿待ちでトップ釣竿とのこと、判断は合ってたとのことで、しゃあなし。あと、剣鍬重要じゃないとのこと。サイドi/o考え直すか?いやもう入るものがない笑
R3オムニ(一点さん)先手×〇〇
G1 4t目SNT全知江村で負け
G2 囲いで全知落としてサージカル。カラカス置いて勝ち。
G3 3t目ハンドでDDコンボ揃って勝ち。
コメント: オムニならサージカルは2本入れてるけど、もう少し続けてみる。
マベ相手だと囲いがケアられてないことが多いのと、一応蟻の解き放ちルートに一矢報いてると言う理由。スニショなら1本。
R4ジャンド(タカトリさん)先手〇×〇
G1 残ライフ5の負け盤面からウーズと森護君で捲って勝ち。
G2 新リリアナ単騎に負け。なにそれこわい。
G3 タルモ5点クロックにイかれかけるも、アーバーでチャンプしつつDDコンボでがっつり22点のライフ削って勝ち。き、気持ちイイ。
コメント: G2みたいに新リリアナ回り始めたらマジでキツい。デスタクメタるなら増やして良い良牌。プラス除去も墓地利用も奥義も消耗戦でひたすら強い。値段落ち着いたら買おうかな。
R5 ミラクル後手〇〇
G1 ルンママに剣鍬当てられるも、サリア石鍛冶通って赤青剣。装備パンチを終末で流されたあと相手エンドににフェッチでアーバー探して赤青剣を装備して5点クロック+追加ドローで勝ち。
G2 森知恵サリアガドック石鍛冶とマスカン連打して赤青剣で殴って勝ち。
コメント: 終末理不尽だけど、少しずつやり方分かってきた。アーバー赤青剣つよい。つまり瞬速つよい。エイヴンの思考検閲者戻そうかな?うーん
R6 デスタク(shigekiさん)ID
G1
G2
コメント: やってみたさあったけど。EDHやりたくてID。
デスタクのリストまだかなーU^ェ^U
結果4-1-IDで5位?EDHに夢中で順位見るの忘れてましたヽ(;▽;)ノ
R1 BUGデルバー先手〇〇
G1 デルバーをレインジャーで止めて森護君とウーズで捲って勝ち。
G2 相手タップアウトの返しに窒息貼ってbayou割って勝ち。
コメント: レインジャーと森護君のテキスト確認する人はラクにやれる。
R2グリシュ(たつあにさん)後手×〇×
G1 1t目暴露こっちで死儀礼残しで剣鍬おとされ2t目グリセルコーリスでライフゲインとセブンドローとダリチュと江村墓地誘発がぐるぐるして15マナから江村素出し追加ターン。
G2 死儀礼2体と囲いで勝ち。死儀礼能力起動スタック江村墓地誘発でフィズられそういうのもあんのか( ゚д゚)
G3 1t目暴露こっちで死儀礼剣鍬残しでサリア落とされ。?これは次ターンゴーしないパターンかなと判断して、剣鍬構えでなく死儀礼出してエンド。結果2t目コンボ開始でコーリス引かれて再び江村素出しまで。
コメント: 釣竿待ちでトップ釣竿とのこと、判断は合ってたとのことで、しゃあなし。あと、剣鍬重要じゃないとのこと。サイドi/o考え直すか?いやもう入るものがない笑
R3オムニ(一点さん)先手×〇〇
G1 4t目SNT全知江村で負け
G2 囲いで全知落としてサージカル。カラカス置いて勝ち。
G3 3t目ハンドでDDコンボ揃って勝ち。
コメント: オムニならサージカルは2本入れてるけど、もう少し続けてみる。
マベ相手だと囲いがケアられてないことが多いのと、一応蟻の解き放ちルートに一矢報いてると言う理由。スニショなら1本。
R4ジャンド(タカトリさん)先手〇×〇
G1 残ライフ5の負け盤面からウーズと森護君で捲って勝ち。
G2 新リリアナ単騎に負け。なにそれこわい。
G3 タルモ5点クロックにイかれかけるも、アーバーでチャンプしつつDDコンボでがっつり22点のライフ削って勝ち。き、気持ちイイ。
コメント: G2みたいに新リリアナ回り始めたらマジでキツい。デスタクメタるなら増やして良い良牌。プラス除去も墓地利用も奥義も消耗戦でひたすら強い。値段落ち着いたら買おうかな。
R5 ミラクル後手〇〇
G1 ルンママに剣鍬当てられるも、サリア石鍛冶通って赤青剣。装備パンチを終末で流されたあと相手エンドににフェッチでアーバー探して赤青剣を装備して5点クロック+追加ドローで勝ち。
G2 森知恵サリアガドック石鍛冶とマスカン連打して赤青剣で殴って勝ち。
コメント: 終末理不尽だけど、少しずつやり方分かってきた。アーバー赤青剣つよい。つまり瞬速つよい。エイヴンの思考検閲者戻そうかな?うーん
R6 デスタク(shigekiさん)ID
G1
G2
コメント: やってみたさあったけど。EDHやりたくてID。
デスタクのリストまだかなーU^ェ^U
ぱわー9おくれ。挨拶
あとGPに学生無料に枠出来たみたいですね。
結局、この企画は拡散するだけ拡散して、モメまくった挙句、
取り残されたのは肩身の狭くなった学生と殺気立った社会人という。
学生が悪いんじゃなくて、社会人が悪いんじゃなくて。
企画自体もおそらく悪意はなくて。(値段もサービスに対して一応適正なんでしょ?)
ただ、企画というにはおそろしく不器用で無配慮なだけ。
現段階で参加諦めちゃう人が出る時点でスタートしくじってるし。
きっと本番でもバッタバッタするし。
いんじゃない?出るのも出ないのも自己責任でしょ。
わしゃ出る。この企画に何かを期待してるわけじゃなくて。
今まで練習してきたから。がまんするよ。
GWヘイトベアをアプデ、前より好きな構成になってるんるん。
ラチェボ加えてみました。モックスとトークンまとめて処理したい。でも、ハーキルに分からされそう。
MUDはなんというか、サイドで一矢報いましょうみたいな。
今回は身近な友人のトムさんのドレッジとフリプ。
トムさんがサイドボード構成ごっそり入れ替える前は、
結果:メイン6:4、サイド7:3くらいの印象。
サイド構成を置物対策全抜きしてDDコンボ全力投入に変更された後はサイド6:4か5:5くらい、ドレッジとは笑、でもそれも一つの手だよな〜
サイドout: Abrupt decay 3、QPM 2、
サイドin: containment priest1、leyline of the void4
下記にリスト(=゚ω゚)ノ
hate bear
60 cards, 15 sideboard
4 Windswept Heath
4 Verdant Catacombs
2 Cavern of Souls →NEW
1 Sejiri Steppe →NEW
1 Bojuka Bog
3 Savannah
1 Karakas
1 Bayou
2 Scrubland
3 Wasteland
1 Strip Mine
23 lands
4 Deathrite Shaman
4 Elvish Spirit Guide
4 Thalia, Guardian of Thraben
4 Spirit of the Labyrinth
3 Containment Priest
2 Qasali Pridemage
3 Knight of the Reliquary
24 creatures
2 Ratchet Bomb →NEW
1 Vampiric Tutor →NEW
4 Mental Misstep
2 Crop Rotation
4 Abrupt Decay
13 other spells
1 Engineered Plague
1 Toxic Deluge
3 Swords to Plowshares
1 Containment Priest
2 Stony Silence
3 Kataki, War’s Wage
4 Leyline of the Void
Sideboard
Created with iMtG
あとGPに学生無料に枠出来たみたいですね。
結局、この企画は拡散するだけ拡散して、モメまくった挙句、
取り残されたのは肩身の狭くなった学生と殺気立った社会人という。
学生が悪いんじゃなくて、社会人が悪いんじゃなくて。
企画自体もおそらく悪意はなくて。(値段もサービスに対して一応適正なんでしょ?)
ただ、企画というにはおそろしく不器用で無配慮なだけ。
現段階で参加諦めちゃう人が出る時点でスタートしくじってるし。
きっと本番でもバッタバッタするし。
いんじゃない?出るのも出ないのも自己責任でしょ。
わしゃ出る。この企画に何かを期待してるわけじゃなくて。
今まで練習してきたから。がまんするよ。
GWヘイトベアをアプデ、前より好きな構成になってるんるん。
ラチェボ加えてみました。モックスとトークンまとめて処理したい。でも、ハーキルに分からされそう。
MUDはなんというか、サイドで一矢報いましょうみたいな。
今回は身近な友人のトムさんのドレッジとフリプ。
トムさんがサイドボード構成ごっそり入れ替える前は、
結果:メイン6:4、サイド7:3くらいの印象。
サイド構成を置物対策全抜きしてDDコンボ全力投入に変更された後はサイド6:4か5:5くらい、ドレッジとは笑、でもそれも一つの手だよな〜
サイドout: Abrupt decay 3、QPM 2、
サイドin: containment priest1、leyline of the void4
下記にリスト(=゚ω゚)ノ
hate bear
60 cards, 15 sideboard
4 Windswept Heath
4 Verdant Catacombs
2 Cavern of Souls →NEW
1 Sejiri Steppe →NEW
1 Bojuka Bog
3 Savannah
1 Karakas
1 Bayou
2 Scrubland
3 Wasteland
1 Strip Mine
23 lands
4 Deathrite Shaman
4 Elvish Spirit Guide
4 Thalia, Guardian of Thraben
4 Spirit of the Labyrinth
3 Containment Priest
2 Qasali Pridemage
3 Knight of the Reliquary
24 creatures
2 Ratchet Bomb →NEW
1 Vampiric Tutor →NEW
4 Mental Misstep
2 Crop Rotation
4 Abrupt Decay
13 other spells
1 Engineered Plague
1 Toxic Deluge
3 Swords to Plowshares
1 Containment Priest
2 Stony Silence
3 Kataki, War’s Wage
4 Leyline of the Void
Sideboard
Created with iMtG
GP千葉参加費12000円、学生無料。
これあれでしょ?炎上商法。
結果的に企画の拡散に関しては良かれ悪かれ効果を果たしてるし。
とりあえずタイトル通りの報告。
いつものdark maverickで参戦。
リストはBMO時点から変更なし。
4-2 の7位、2000ポイントでエタマス買って剥き絶望まで。
当たりよかったので、もうちょい頑張れた感あった。
R1 感染 先手×◯×
もうちょい頑張れた感あったマッチ。
G1 除去不毛見つからず、十手打ち消され、工作員と教主の毒2ずつ削られ負け。
G2 相手クロック1体、こちらハンドに剣鍬迫害、盤面レリカリレインジャー不毛。
1回目のレリカリ能力スタックで相手の水没、スタックでレリカリ2回起動で水没2枚目ケアしながらDDまで。
G3 初手→囲い石鍛冶レリカリ土地3不毛。
相手先手フェッチトロピエルフ。こちら囲い、相手のハンド激励バーサクブレストフェッチとか、強すぎわろりん。激励指定。←ここバーサク指定すべき?
相手ブレストフェッチポンダーしてエルフで1点。こちら石鍛冶ウィル切られエンド。相手強大化バーサク無事死亡。なんでも持ってるな?
感想: ハンデスで落とすべきパンプスペルの優先順を、イマイチよく分かってない。こちらが除去をしたいときは蔦、チャンプブロックして無駄パンプさせたいときはバーサク、マナ縛ってるときは激励と考えると、この場面ではいざとなったら石鍛冶チャンプしなきゃだから、激励は優先順位が低いのかなと思った。
サイドout:ルーンの母3、森護君1、ガドック1、軟泥1、savannah1。in:サリア1、剣鍬1、迫害2、囲い3。
R2 ゴブリン 後手 ◯◯
G1 相手vialキープ、初手衰微で割って、石鍛冶サーチ赤青剣。
G2 相手vialキープ、初手衰微で割って、石鍛冶サーチ赤青剣、返しに女看守潰し屋サーチ。こちらゼニスx1森護君とレリカリ。DDまで行って勝ち。
感想: パイロキネシス浴びたり月貼られなかったので、なんとか。
サイドout: ガドック1、リリアナ1、サリア3。サイドin: 剣鍬1、迫害2、針2
R3 4cデル 後手 ×◯◯
G1 衰微でデルバー、剣鍬でアンコウをそれぞれ処理するも、ネメシスと死儀礼に介錯。
G2 ルーンの母とレインジャーで固めて時間ないのでレリカリDDでゴリッと勝ち。
G3 軟泥と森護君で無双して延長ターンでゴリッと勝ち。
感想: 森護君とレインジャーのテキスト確認されなかった人に勝てた嬉しい。
サイドout: ガドック1、リリアナ1、QPM1、森知恵2。サイドin: 剣鍬1、迫害2、サリア1、窒息1。
R4 バーン◯◯
G1 死儀礼で細かくゲインしつつ、レリカリ展開、不毛立ててPOPケア。
G2 十手レインジャーで叩きつつ、森護君でPOP単体除去ケア。
感想: 森護君の仕事は多い。
サイドout: ガドック1、森知恵2、梢1。サイドin: 剣鍬1、サリア1、迫害2。
R5 ジャンド ◯××
もう少し頑張れたマッチその2。
G1 囲いヒムリリアナエディクトで手札盤面スッカスカも、エンドにハンドに残ったレインジャーキャストでリリアナ落として、トップ石鍛冶十手サーチで盤面復興して勝ち。
G2 こちら初手土地だけ→土地無しのダブマリから、相手の囲いでレリカリ落とされ、血編みめくれがボブ、エンドにボブに剣鍬、その後こちら地主でひたすら血編みにボコられ無事死亡。
G3 フェッチ死儀礼ゼニス森護君石鍛冶石鍛冶レリカリ、悩んでキープ。
t1こちら死儀礼、相手死儀礼。t2土地引かずゼニス0と森護君。相手t2土地死儀礼毒の濁流x2、t3土地引かずドローゴー、相手ハンデスレリカリ落とされ。t4土地引かずドローゴー、相手血編みめくれがリリアナ、プラスで罰火落ち、その後血編みと罰する火でずっとボコられ続け、死ぬ直前のターンに土地引いてGG。
感想: ジャンド相手も土地抜かない方がいいかな。
サイドout: ガドック1、サリア3、梢1。サイドin: 剣鍬1、迫害2、土下座2
R6 オムニ ×◯◯ (なめこ氏)
G1 t3でショーテル全知蟻の解き放ちまで。試合中は時間許す限り、毎回最後までコンボ決めてもらうことにした。いざというときのためのブラフのために。
オムニ使いって、時短のためにショーテル全知から狡猾の願い唱えた時点で、「どやっ?(勝ちでいいですよね)」ってしてくるので、そのとき、サイドカードを挟むタイミングをうかがって、慣れてないトーンで「続けてください」って言うと、怪しまれて慎重に動かれちゃうんですよね。だから普段通り表情変えずに「続けてください」って言うルール。
G2 初手にサリア2枚抱えて開始。1枚目にウィル切ってもらい、もう1枚をショーテルせーので合わせるために握り込み。相手がギタで見たサリアの対策探す間に殴ってる際に相手ミスって勝ち。
G3 初手 死儀礼土下座窒息レリカリ土地土地土地。窒息で足止めしつつ土下座を蟻の解き放ち解決直前に当てるプラン。ギタでこちらの窒息レリカリ土下座を確認される。こちら2t目のレリカリがウィルされ、返しにドロソから島1立ててターンが返る。窒息のためにピアス構えて、ゆっくりコンボパーツ探すプランだと予測。赤青剣を通し、何ターンか窒息とピアスのにらみ合いのやり取りしてこちらサリアドロー。直ちに墓地のウィルを対象に土下座かまして前方確認し、サリアを通す。以降窒息キャストをチラつかせながらひたすらサリアに赤青剣つけて、死儀礼ルーズと合わせて削り切り。
感想: なめこさんにはフェア狩り余裕発言を自粛してくれると期待笑。でも言うて忘却の輪を2→1に減らして苦手なマッチ。なんとか勝てて良かった。フェアデッキの小さな誇り。
サイドout: ルーンの母1、 森護君1、軟泥1、savannah1、衰微3、剣鍬3 サイドin: ガドック1、囲い3、土下座2、忘却の輪1、サリア1、窒息2
これあれでしょ?炎上商法。
結果的に企画の拡散に関しては良かれ悪かれ効果を果たしてるし。
とりあえずタイトル通りの報告。
いつものdark maverickで参戦。
リストはBMO時点から変更なし。
4-2 の7位、2000ポイントでエタマス買って剥き絶望まで。
当たりよかったので、もうちょい頑張れた感あった。
R1 感染 先手×◯×
もうちょい頑張れた感あったマッチ。
G1 除去不毛見つからず、十手打ち消され、工作員と教主の毒2ずつ削られ負け。
G2 相手クロック1体、こちらハンドに剣鍬迫害、盤面レリカリレインジャー不毛。
1回目のレリカリ能力スタックで相手の水没、スタックでレリカリ2回起動で水没2枚目ケアしながらDDまで。
G3 初手→囲い石鍛冶レリカリ土地3不毛。
相手先手フェッチトロピエルフ。こちら囲い、相手のハンド激励バーサクブレストフェッチとか、強すぎわろりん。激励指定。←ここバーサク指定すべき?
相手ブレストフェッチポンダーしてエルフで1点。こちら石鍛冶ウィル切られエンド。相手強大化バーサク無事死亡。なんでも持ってるな?
感想: ハンデスで落とすべきパンプスペルの優先順を、イマイチよく分かってない。こちらが除去をしたいときは蔦、チャンプブロックして無駄パンプさせたいときはバーサク、マナ縛ってるときは激励と考えると、この場面ではいざとなったら石鍛冶チャンプしなきゃだから、激励は優先順位が低いのかなと思った。
サイドout:ルーンの母3、森護君1、ガドック1、軟泥1、savannah1。in:サリア1、剣鍬1、迫害2、囲い3。
R2 ゴブリン 後手 ◯◯
G1 相手vialキープ、初手衰微で割って、石鍛冶サーチ赤青剣。
G2 相手vialキープ、初手衰微で割って、石鍛冶サーチ赤青剣、返しに女看守潰し屋サーチ。こちらゼニスx1森護君とレリカリ。DDまで行って勝ち。
感想: パイロキネシス浴びたり月貼られなかったので、なんとか。
サイドout: ガドック1、リリアナ1、サリア3。サイドin: 剣鍬1、迫害2、針2
R3 4cデル 後手 ×◯◯
G1 衰微でデルバー、剣鍬でアンコウをそれぞれ処理するも、ネメシスと死儀礼に介錯。
G2 ルーンの母とレインジャーで固めて時間ないのでレリカリDDでゴリッと勝ち。
G3 軟泥と森護君で無双して延長ターンでゴリッと勝ち。
感想: 森護君とレインジャーのテキスト確認されなかった人に勝てた嬉しい。
サイドout: ガドック1、リリアナ1、QPM1、森知恵2。サイドin: 剣鍬1、迫害2、サリア1、窒息1。
R4 バーン◯◯
G1 死儀礼で細かくゲインしつつ、レリカリ展開、不毛立ててPOPケア。
G2 十手レインジャーで叩きつつ、森護君でPOP単体除去ケア。
感想: 森護君の仕事は多い。
サイドout: ガドック1、森知恵2、梢1。サイドin: 剣鍬1、サリア1、迫害2。
R5 ジャンド ◯××
もう少し頑張れたマッチその2。
G1 囲いヒムリリアナエディクトで手札盤面スッカスカも、エンドにハンドに残ったレインジャーキャストでリリアナ落として、トップ石鍛冶十手サーチで盤面復興して勝ち。
G2 こちら初手土地だけ→土地無しのダブマリから、相手の囲いでレリカリ落とされ、血編みめくれがボブ、エンドにボブに剣鍬、その後こちら地主でひたすら血編みにボコられ無事死亡。
G3 フェッチ死儀礼ゼニス森護君石鍛冶石鍛冶レリカリ、悩んでキープ。
t1こちら死儀礼、相手死儀礼。t2土地引かずゼニス0と森護君。相手t2土地死儀礼毒の濁流x2、t3土地引かずドローゴー、相手ハンデスレリカリ落とされ。t4土地引かずドローゴー、相手血編みめくれがリリアナ、プラスで罰火落ち、その後血編みと罰する火でずっとボコられ続け、死ぬ直前のターンに土地引いてGG。
感想: ジャンド相手も土地抜かない方がいいかな。
サイドout: ガドック1、サリア3、梢1。サイドin: 剣鍬1、迫害2、土下座2
R6 オムニ ×◯◯ (なめこ氏)
G1 t3でショーテル全知蟻の解き放ちまで。試合中は時間許す限り、毎回最後までコンボ決めてもらうことにした。いざというときのためのブラフのために。
オムニ使いって、時短のためにショーテル全知から狡猾の願い唱えた時点で、「どやっ?(勝ちでいいですよね)」ってしてくるので、そのとき、サイドカードを挟むタイミングをうかがって、慣れてないトーンで「続けてください」って言うと、怪しまれて慎重に動かれちゃうんですよね。だから普段通り表情変えずに「続けてください」って言うルール。
G2 初手にサリア2枚抱えて開始。1枚目にウィル切ってもらい、もう1枚をショーテルせーので合わせるために握り込み。相手がギタで見たサリアの対策探す間に殴ってる際に相手ミスって勝ち。
G3 初手 死儀礼土下座窒息レリカリ土地土地土地。窒息で足止めしつつ土下座を蟻の解き放ち解決直前に当てるプラン。ギタでこちらの窒息レリカリ土下座を確認される。こちら2t目のレリカリがウィルされ、返しにドロソから島1立ててターンが返る。窒息のためにピアス構えて、ゆっくりコンボパーツ探すプランだと予測。赤青剣を通し、何ターンか窒息とピアスのにらみ合いのやり取りしてこちらサリアドロー。直ちに墓地のウィルを対象に土下座かまして前方確認し、サリアを通す。以降窒息キャストをチラつかせながらひたすらサリアに赤青剣つけて、死儀礼ルーズと合わせて削り切り。
感想: なめこさんにはフェア狩り余裕発言を自粛してくれると期待笑。でも言うて忘却の輪を2→1に減らして苦手なマッチ。なんとか勝てて良かった。フェアデッキの小さな誇り。
サイドout: ルーンの母1、 森護君1、軟泥1、savannah1、衰微3、剣鍬3 サイドin: ガドック1、囲い3、土下座2、忘却の輪1、サリア1、窒息2
いつものdarkmaverickにて。
参加者300名近くのスイスラウンド9回戦。
結果6-3の34位、、まぁ当たり運に対してはそこそこ。
R1 エルフ 後手 ××
G1死儀礼ルン姉サリアレリカリデュアラン3の初手。
相手3ターン目オーダーベヒモス+4修正で負け。
G2こちらダブマリ。死儀礼ゼニス剣鍬フェッチ2の初手、占術剣鍬そのまま。
こちらフェッチ切らずエンド、返し森からラノエル。2t目占術剣鍬引いて死儀礼土地セットエンド、返し2マナから幻想家、クレイドルからゼニスx1、虫を嫌って幻想家に剣鍬。3t目ドロー針即キャスト指定虫、返し死儀礼アーバーエンド、エンド時死儀礼に剣鍬。3t目ドロー囲い、相手ハンドオーダー×3。。。こちらハンドにゼニス、土地伸びずx1でしかキャストできず、返しにベヒモス+3で16点になり、チャンプブロックしても事実上負け。囲いじゃなくゼニスx2ガドックならば目ありだったので、今回も相手のハンド予測が失敗していたと言える。
ハンド予測は、こうすべきだったかも(間違ってるかも)。
・肉4体浮マナ4でエンドした→オーダーベヒモスで殺せるがこちらの浮2マナケアしてゴーしない可能性あり→オーダーの有無は五分。
・肉やゼニスが有ったら展開するはずなので肉無し。
・グリンパス有ったら死儀礼セット前にキャストするのでグリンパス無し。?
・衰微は有ってもこちらの盤面死儀礼のみのため使わない→衰微の有無は五分。
・土地やベヒモスはハンドにあり得る。
というわけで、オーダー、衰微、土地、ベヒモスという可能性に絞れた。
この中で次ターン即死につながるのはオーダーなので、オーダーが複数あることまで踏み込んで考えると、キャストすべきはゼニスx2ということになる。
まさかオーダーが2枚以上あるなんて^_^;精進がたりないな。
あとは死儀礼に打った剣鍬も微妙に意図不明だった。
死儀礼がにらみ合うとエルフの死儀礼のが強いので、反射的に除去してしまうけど、もうちょい溜めてもよかったかもしれない。
ダマべでのエルフ戦は経験値乏しいので、も少し駆け引きうまくなりたいすね。
R2 感染 ◯×◯
G1相手教主+エルフ3体に対し、こちら死儀礼サリアで固めて除去温存、死儀礼ビーム、QPM、サリアの賛美アタックで削って勝ち。
G2エルフ賛美ペンデルのおはじき3クロックにたまらず剣鍬使わされ、墨蛾激励バーサクで無事死亡。
G3森知恵から除去やら不毛やら雑にドローして勝ち。
除去を適材適所にきちんと当てれれば勝てる。負けの目はこちらの準備終わらない2t目キルや除去がかみ合わない時。万能除去の剣鍬はなるたけ温存で、衰微と不毛という限定除去を確実に当てて行こう。
R3 4cデルバー◯◯
G1 サリア着地でもみ消しケアして土地伸ばしつつゼニスx1でセーフキーパー。
その後レリカリ着地で殴りまくって勝ち。
G2 G1でセーフキーパーのテキスト確認されたのでマーベリックに慣れてないと判断。レインジャーやらセーフキーパー並べて、レリカリパンチスルーされたところをレインジャー対象レリカリ+セーフキーパー複数起動でレリカリパンプしまくって勝ち。
セーフキーパーとレインジャー仕事多すぎ。この2体はテキスト確認されたかどうかで相手のレベルを測れる指針になる上、相手のミスプを誘える。
R4 ペインター 先手 ◯◯
G1先月信心亭で当たった方。そのときは壮絶な死闘の結果負けた。その思い出話の雑談したりわいわいと開始。
開始前に、申し訳ないすけどちょっと顔メタさせていただきます宣言。
こちら1マリガン、相手トリマリ、さすがに月貼る余裕はないか?1マリで運よく死儀礼フェッチキープ。1t目森死儀礼の返しで2マナランドモックス月、、ざわ。ドロートップQPM!次ターン賛美パンチ後にサクってレリカリ。平地もサーチして盤面固めて殴りきり。
G2 森を護る者で山サクって死儀礼の色マナ源補給しつつエンド時に月割ってDD揃えてパンチ、だった気がする。
なんとかリベンジ。。また信心亭で!
R5 URデルバー×◯◯
G1 デルバーに殴られつつ軟泥4点パンチのダメージレース。除去引かずデルバーおかわりで負け。最後、リリアナでプラスで肉捨てれば軟泥ゲインでライフ1点残っていた。またしても軟泥を絡めたダメージレースの計算に失敗^_^;
G2 相手のデルバー×2を剣鍬で処理し、サリアや死儀礼ビームで削って勝ち。
G3こちらライフ3まで削られるも、レリカリでアーバーサクって死儀礼2点ゲインしつつ、DD揃えて勝ち、セーフキーパーでPOPケアもできてた。ふぅ。
やはり死儀礼軟泥のゲインによるダメージレースの変化は偉大。だけど、ダメージレースの計算が苦手なので、自分もその変化に振り回されてしまう。四則演算できないフェアデッキ使いって、クソだべ。^_^;理系が暗算得意だと思ったら大間違いなんだゾ!orz
R6エスパー鍛冶◯××
G1囲い囲い囲いでハンドズタボロでトップレリカリをトップ剣鍬され、そうこうしてるうちに不思議と生き残ってた死儀礼で削りきり。
G2バターに2回ほどどつかれるも、相手の土地が寝た隙にゼニスからQPMで処理。
そのあとポッと出のリンリンにぽこぽこ殴られ死亡。
G3囲い囲いの後リンリンとネメシスに狩られ。
この手のデッキは装備品とバーディクトさえ気をつければこちら有利だと思ってた。
こちら側が相手の盲信的迫害に無警戒だったのも大きい。
サイドi/oにまだちょっとモヤっとするところがあるので黒さんあたりと相談しよう。
out: ガドック1、軟泥1、剣鍬3、リリアナ1、地平線の梢1
in: サリア1、針2、窒息2、盲信的迫害2
リンリンまで見たら軟泥は残すべきか、逆にリリアナはリンリン以外には強いので残すべきか。盲信的迫害をケアしてタフ1を減らすべきか。などなど。
R7バーン 後手◯◯
G1開幕ラバマン出されるも、死儀礼から2t目サリアとセーフキーパー着地、ぐぬってるうちに土地を伸ばしてレリカリDD。残ライフ8。
G2開幕ガイド、次ターン速槍追加されるも再びサリア着地。死儀礼でゲインしつつレリカリとセーフキーパー着地し、POPケアした状態でレリカリ無双。残ライフ5。
R8ドラスト 後手×◯× 48さん
G1 お互い思わず二度見、ここで身内かー!^_^;48さん初手キープで思わず震えてマリガン、これ絶対月あるやつや(T_T)。ダブマリするも見つかったのはフェッチ1のみ。結果2t目月で死儀礼もゼニスも来ず捨てゲー。ひたすら48さんの手の内を探るに徹する。デビルは初見。
G2 フェッチゼニスキープ、フェッチエンドの返しでゴブリン。2t目死儀礼剣鍬の返しでデビル。赤青剣設置の返しデビルめくれが十手で全力で墓地落とし!以降赤青剣でアド取って勝ち。
G3 マリガン後占術トップ森ヨッシャア!しかしハンド差埋まらずゴブリンとまらずチャンドラ着地まで、レリカリをチャンドラでブロック不可にされ、ゴブリンが残したトークン3体に削られGG。チャンドラ強い!
サイドi/oがイマイチ微妙なので、今度教えてもらおU^ェ^U
R9 デスタク ◯◯
前までアグロローム使ってらした神挑戦者の方。
G1 相手バター設置するも土地2で止まり。その間に土地伸ばしQPM、レリカリと展開して勝ち。
G2 セーフキーパーからレリカリ設置。メインでDDコンボ。相手のバターをアーバーキャッチ後セーフキーパーでサクってゲインを防ぎ、そのままGG。
総じると、奇跡にもエルドラージにも当たらず、珍しいマッチが多かった。
ペインター、ドラストは理解できるけど、エルフが不思議と多く感じた。
実際、今回当たったエルフの方に聞いたら、こういう氷河期だからこそって返ってきた。メタゲームで動かない人も相当数いるということだ。
かくいう自分も奇跡トップメタにある中でマーベリックを使っているので少しは気持ちがわかるけど、言うて二番手三番手のデルバーエルドラージと戦えるからな訳で、エルフほどアゲインストじゃないと思う。
あとアルーレンって、使用者数に対して勝率かなり良いのでは?
毎回思うけどこういう、カバレージの出る大規模大会ではメタゲームブレイクダウン出して欲しいなぁ。参加者の使用デッキ分布と、トップ8、16、32への進出者数。
大会ごとや地域ごとに差が出て面白いと思うんだよな。
最後に、別に何の参考にもならんけどデッキリスト。
Dark Maverick 002
60 cards, 15 sideboard
4 Windswept Heath
4 Verdant Catacombs
1 Forest
1 Plains
2 Savannah
2 Bayou
2 Scrubland
1 Horizon Canopy
1 Karakas
3 Wasteland
1 Thespian’s Stage
1 Dark Depths
23 lands
1 Dryad Arbor
4 Deathrite Shaman
3 Mother of Runes
1 Sylvan Safekeeper
3 Thalia, Guardian of Thraben
2 Stoneforge Mystic
1 Scryb Ranger
1 Scavenging Ooze
1 Qasali Pridemage
1 Gaddock Teeg
4 Knight of the Reliquary
22 creatures
4 Green Sun’s Zenith
3 Swords to Plowshares
3 Abrupt Decay
2 Sylvan Library
1 Umezawa’s Jitte
1 Sword of Fire and Ice
1 Liliana of the Veil
15 other spells
1 Thalia, Guardian of Thraben
1 Gaddock Teeg
1 Swords to Plowshares
1 Oblivion Ring
2 Surgical Extraction
2 Choke
2 Zealous Persecution
2 Pithing Needle
3 Thoughtseize
15Sideboard
こうやって1日通して奇跡にもエルドラージにも当たらないと、
メインリリアナは雑音でしかない。せっかくメタってる構築してんだから2〜3回はやりたかった。まぁ禁止改定ない限り入れ続ける気がするけど。
奇跡にもエルドラージにもデルバーにも効く牌があればな!
バターが一番答えに近い気がするけど、石鍛冶2だとあれ素引きしかしないんだよな笑、しかもサリア出てると6マナだし笑
メインサイド月ゲーキツイのは考慮しないとダメか?
参加者300名近くのスイスラウンド9回戦。
結果6-3の34位、、まぁ当たり運に対してはそこそこ。
R1 エルフ 後手 ××
G1死儀礼ルン姉サリアレリカリデュアラン3の初手。
相手3ターン目オーダーベヒモス+4修正で負け。
G2こちらダブマリ。死儀礼ゼニス剣鍬フェッチ2の初手、占術剣鍬そのまま。
こちらフェッチ切らずエンド、返し森からラノエル。2t目占術剣鍬引いて死儀礼土地セットエンド、返し2マナから幻想家、クレイドルからゼニスx1、虫を嫌って幻想家に剣鍬。3t目ドロー針即キャスト指定虫、返し死儀礼アーバーエンド、エンド時死儀礼に剣鍬。3t目ドロー囲い、相手ハンドオーダー×3。。。こちらハンドにゼニス、土地伸びずx1でしかキャストできず、返しにベヒモス+3で16点になり、チャンプブロックしても事実上負け。囲いじゃなくゼニスx2ガドックならば目ありだったので、今回も相手のハンド予測が失敗していたと言える。
ハンド予測は、こうすべきだったかも(間違ってるかも)。
・肉4体浮マナ4でエンドした→オーダーベヒモスで殺せるがこちらの浮2マナケアしてゴーしない可能性あり→オーダーの有無は五分。
・肉やゼニスが有ったら展開するはずなので肉無し。
・グリンパス有ったら死儀礼セット前にキャストするのでグリンパス無し。?
・衰微は有ってもこちらの盤面死儀礼のみのため使わない→衰微の有無は五分。
・土地やベヒモスはハンドにあり得る。
というわけで、オーダー、衰微、土地、ベヒモスという可能性に絞れた。
この中で次ターン即死につながるのはオーダーなので、オーダーが複数あることまで踏み込んで考えると、キャストすべきはゼニスx2ということになる。
まさかオーダーが2枚以上あるなんて^_^;精進がたりないな。
あとは死儀礼に打った剣鍬も微妙に意図不明だった。
死儀礼がにらみ合うとエルフの死儀礼のが強いので、反射的に除去してしまうけど、もうちょい溜めてもよかったかもしれない。
ダマべでのエルフ戦は経験値乏しいので、も少し駆け引きうまくなりたいすね。
R2 感染 ◯×◯
G1相手教主+エルフ3体に対し、こちら死儀礼サリアで固めて除去温存、死儀礼ビーム、QPM、サリアの賛美アタックで削って勝ち。
G2エルフ賛美ペンデルのおはじき3クロックにたまらず剣鍬使わされ、墨蛾激励バーサクで無事死亡。
G3森知恵から除去やら不毛やら雑にドローして勝ち。
除去を適材適所にきちんと当てれれば勝てる。負けの目はこちらの準備終わらない2t目キルや除去がかみ合わない時。万能除去の剣鍬はなるたけ温存で、衰微と不毛という限定除去を確実に当てて行こう。
R3 4cデルバー◯◯
G1 サリア着地でもみ消しケアして土地伸ばしつつゼニスx1でセーフキーパー。
その後レリカリ着地で殴りまくって勝ち。
G2 G1でセーフキーパーのテキスト確認されたのでマーベリックに慣れてないと判断。レインジャーやらセーフキーパー並べて、レリカリパンチスルーされたところをレインジャー対象レリカリ+セーフキーパー複数起動でレリカリパンプしまくって勝ち。
セーフキーパーとレインジャー仕事多すぎ。この2体はテキスト確認されたかどうかで相手のレベルを測れる指針になる上、相手のミスプを誘える。
R4 ペインター 先手 ◯◯
G1先月信心亭で当たった方。そのときは壮絶な死闘の結果負けた。その思い出話の雑談したりわいわいと開始。
開始前に、申し訳ないすけどちょっと顔メタさせていただきます宣言。
こちら1マリガン、相手トリマリ、さすがに月貼る余裕はないか?1マリで運よく死儀礼フェッチキープ。1t目森死儀礼の返しで2マナランドモックス月、、ざわ。ドロートップQPM!次ターン賛美パンチ後にサクってレリカリ。平地もサーチして盤面固めて殴りきり。
G2 森を護る者で山サクって死儀礼の色マナ源補給しつつエンド時に月割ってDD揃えてパンチ、だった気がする。
なんとかリベンジ。。また信心亭で!
R5 URデルバー×◯◯
G1 デルバーに殴られつつ軟泥4点パンチのダメージレース。除去引かずデルバーおかわりで負け。最後、リリアナでプラスで肉捨てれば軟泥ゲインでライフ1点残っていた。またしても軟泥を絡めたダメージレースの計算に失敗^_^;
G2 相手のデルバー×2を剣鍬で処理し、サリアや死儀礼ビームで削って勝ち。
G3こちらライフ3まで削られるも、レリカリでアーバーサクって死儀礼2点ゲインしつつ、DD揃えて勝ち、セーフキーパーでPOPケアもできてた。ふぅ。
やはり死儀礼軟泥のゲインによるダメージレースの変化は偉大。だけど、ダメージレースの計算が苦手なので、自分もその変化に振り回されてしまう。四則演算できないフェアデッキ使いって、クソだべ。^_^;理系が暗算得意だと思ったら大間違いなんだゾ!orz
R6エスパー鍛冶◯××
G1囲い囲い囲いでハンドズタボロでトップレリカリをトップ剣鍬され、そうこうしてるうちに不思議と生き残ってた死儀礼で削りきり。
G2バターに2回ほどどつかれるも、相手の土地が寝た隙にゼニスからQPMで処理。
そのあとポッと出のリンリンにぽこぽこ殴られ死亡。
G3囲い囲いの後リンリンとネメシスに狩られ。
この手のデッキは装備品とバーディクトさえ気をつければこちら有利だと思ってた。
こちら側が相手の盲信的迫害に無警戒だったのも大きい。
サイドi/oにまだちょっとモヤっとするところがあるので黒さんあたりと相談しよう。
out: ガドック1、軟泥1、剣鍬3、リリアナ1、地平線の梢1
in: サリア1、針2、窒息2、盲信的迫害2
リンリンまで見たら軟泥は残すべきか、逆にリリアナはリンリン以外には強いので残すべきか。盲信的迫害をケアしてタフ1を減らすべきか。などなど。
R7バーン 後手◯◯
G1開幕ラバマン出されるも、死儀礼から2t目サリアとセーフキーパー着地、ぐぬってるうちに土地を伸ばしてレリカリDD。残ライフ8。
G2開幕ガイド、次ターン速槍追加されるも再びサリア着地。死儀礼でゲインしつつレリカリとセーフキーパー着地し、POPケアした状態でレリカリ無双。残ライフ5。
R8ドラスト 後手×◯× 48さん
G1 お互い思わず二度見、ここで身内かー!^_^;48さん初手キープで思わず震えてマリガン、これ絶対月あるやつや(T_T)。ダブマリするも見つかったのはフェッチ1のみ。結果2t目月で死儀礼もゼニスも来ず捨てゲー。ひたすら48さんの手の内を探るに徹する。デビルは初見。
G2 フェッチゼニスキープ、フェッチエンドの返しでゴブリン。2t目死儀礼剣鍬の返しでデビル。赤青剣設置の返しデビルめくれが十手で全力で墓地落とし!以降赤青剣でアド取って勝ち。
G3 マリガン後占術トップ森ヨッシャア!しかしハンド差埋まらずゴブリンとまらずチャンドラ着地まで、レリカリをチャンドラでブロック不可にされ、ゴブリンが残したトークン3体に削られGG。チャンドラ強い!
サイドi/oがイマイチ微妙なので、今度教えてもらおU^ェ^U
R9 デスタク ◯◯
前までアグロローム使ってらした神挑戦者の方。
G1 相手バター設置するも土地2で止まり。その間に土地伸ばしQPM、レリカリと展開して勝ち。
G2 セーフキーパーからレリカリ設置。メインでDDコンボ。相手のバターをアーバーキャッチ後セーフキーパーでサクってゲインを防ぎ、そのままGG。
総じると、奇跡にもエルドラージにも当たらず、珍しいマッチが多かった。
ペインター、ドラストは理解できるけど、エルフが不思議と多く感じた。
実際、今回当たったエルフの方に聞いたら、こういう氷河期だからこそって返ってきた。メタゲームで動かない人も相当数いるということだ。
かくいう自分も奇跡トップメタにある中でマーベリックを使っているので少しは気持ちがわかるけど、言うて二番手三番手のデルバーエルドラージと戦えるからな訳で、エルフほどアゲインストじゃないと思う。
あとアルーレンって、使用者数に対して勝率かなり良いのでは?
毎回思うけどこういう、カバレージの出る大規模大会ではメタゲームブレイクダウン出して欲しいなぁ。参加者の使用デッキ分布と、トップ8、16、32への進出者数。
大会ごとや地域ごとに差が出て面白いと思うんだよな。
最後に、別に何の参考にもならんけどデッキリスト。
Dark Maverick 002
60 cards, 15 sideboard
4 Windswept Heath
4 Verdant Catacombs
1 Forest
1 Plains
2 Savannah
2 Bayou
2 Scrubland
1 Horizon Canopy
1 Karakas
3 Wasteland
1 Thespian’s Stage
1 Dark Depths
23 lands
1 Dryad Arbor
4 Deathrite Shaman
3 Mother of Runes
1 Sylvan Safekeeper
3 Thalia, Guardian of Thraben
2 Stoneforge Mystic
1 Scryb Ranger
1 Scavenging Ooze
1 Qasali Pridemage
1 Gaddock Teeg
4 Knight of the Reliquary
22 creatures
4 Green Sun’s Zenith
3 Swords to Plowshares
3 Abrupt Decay
2 Sylvan Library
1 Umezawa’s Jitte
1 Sword of Fire and Ice
1 Liliana of the Veil
15 other spells
1 Thalia, Guardian of Thraben
1 Gaddock Teeg
1 Swords to Plowshares
1 Oblivion Ring
2 Surgical Extraction
2 Choke
2 Zealous Persecution
2 Pithing Needle
3 Thoughtseize
15Sideboard
こうやって1日通して奇跡にもエルドラージにも当たらないと、
メインリリアナは雑音でしかない。せっかくメタってる構築してんだから2〜3回はやりたかった。まぁ禁止改定ない限り入れ続ける気がするけど。
奇跡にもエルドラージにもデルバーにも効く牌があればな!
バターが一番答えに近い気がするけど、石鍛冶2だとあれ素引きしかしないんだよな笑、しかもサリア出てると6マナだし笑
メインサイド月ゲーキツイのは考慮しないとダメか?
いつものdarkmaverickにて。
戒めあり、ファインプレーありで結構大事な日。
昼の部2-4
R1 新サリア入りデスタク 負け
R2 土地単 勝ち
R3 なめこオムニ 負け
R4 なんだっけ 勝ち
R5 4cデルバー 負け
R6 リアニ 負け
R1 新サリアは勝ちの盤面に蓋をする牌という印象。こちら事故ってたので影響が大きかった。後半引いても弱く、強さの賞味期限は早いものの、展開しきる前ならば強い、のか?
R2 土地単とのやり方がようやく片鱗分かった。
in サージカル2 針2、out ガドック1 リリアナ1 十手1 暗黒の深部1
デプスは相手にコピーされる&相手のデプスでDD揃えればいいので抜く。
こちらのメイン重要牌は死儀礼ルン姉 森護君 レリカリ 軟泥 レインジャー 森知恵 赤青剣
研究中のやり方
・死儀礼をルン姉で守る。1tに罰火2周は難しいので、1tに2体まとめて設置したい。
・死儀礼をマナ加速に使わない都合上、墓地を縛りつつロングゲームでレリカリ着地を目指す。
・踏査即割。モックスダイヤは貴重な赤マナ源。割ることで罰火を遅らせられることもある。
・罰火プレイスタックで燃え柳を不毛すると罰火回収できない。サージカル構えてるときに使える。
・針は序盤引いたら即死回避で演劇の舞台指定。針スタックで演劇の舞台起動で別名の土地にされないように。終盤ならイス指定。
・レインジャーは意外と仕事多い。ルン姉2回起動、死儀礼2回起動、幽霊街から森を守るのが主なお仕事。ルン姉で瞬速プロ黒すれば女神も優しくキャッチできる。
稀だけど今回、相手に演劇の舞台で自分は森と不毛の盤面で、不毛で舞台割りに行って舞台起動対象森されたスタックでレインジャーで森バウンスしてフィズらせて舞台割ったりした。いずれにせよレインジャーはハンドで構えることができて相手をシャくれるチャンス牌。強く使おう。
17時の部 2-1
R1 リアニ 勝ち
R2 白エルドラージ 勝ち
R3 カナスレ 負け
R1 昼の部R6と同じ方。集団的蛮行でデュレスしながら死儀礼滅してくる。
R3カナスレでは、こちら死儀礼2体で相手タルモ6/7が2体の盤面。レリカリでなく軟泥サーチしていればゲインしつつタルモ縮めて勝ちが見込めた。サイズ負けするとすぐレリカリサーチしようとするのは早計。
20時 2-1
R1 リアニ 勝ち
R2 なめこオムニ 負け
R3 グリデル 勝ち
R2のオムニは窒息キャストのタイミングをミスして負け。
相手の動きからのハンド予測が的確であればピアスケアできた。
この辺りは本当に苦手なポイント。というかうっすらピアス分かってたけど、
得られるリターンの前につい目が眩んだ。^_^;
戒めあり、ファインプレーありで結構大事な日。
昼の部2-4
R1 新サリア入りデスタク 負け
R2 土地単 勝ち
R3 なめこオムニ 負け
R4 なんだっけ 勝ち
R5 4cデルバー 負け
R6 リアニ 負け
R1 新サリアは勝ちの盤面に蓋をする牌という印象。こちら事故ってたので影響が大きかった。後半引いても弱く、強さの賞味期限は早いものの、展開しきる前ならば強い、のか?
R2 土地単とのやり方がようやく片鱗分かった。
in サージカル2 針2、out ガドック1 リリアナ1 十手1 暗黒の深部1
デプスは相手にコピーされる&相手のデプスでDD揃えればいいので抜く。
こちらのメイン重要牌は死儀礼ルン姉 森護君 レリカリ 軟泥 レインジャー 森知恵 赤青剣
研究中のやり方
・死儀礼をルン姉で守る。1tに罰火2周は難しいので、1tに2体まとめて設置したい。
・死儀礼をマナ加速に使わない都合上、墓地を縛りつつロングゲームでレリカリ着地を目指す。
・踏査即割。モックスダイヤは貴重な赤マナ源。割ることで罰火を遅らせられることもある。
・罰火プレイスタックで燃え柳を不毛すると罰火回収できない。サージカル構えてるときに使える。
・針は序盤引いたら即死回避で演劇の舞台指定。針スタックで演劇の舞台起動で別名の土地にされないように。終盤ならイス指定。
・レインジャーは意外と仕事多い。ルン姉2回起動、死儀礼2回起動、幽霊街から森を守るのが主なお仕事。ルン姉で瞬速プロ黒すれば女神も優しくキャッチできる。
稀だけど今回、相手に演劇の舞台で自分は森と不毛の盤面で、不毛で舞台割りに行って舞台起動対象森されたスタックでレインジャーで森バウンスしてフィズらせて舞台割ったりした。いずれにせよレインジャーはハンドで構えることができて相手をシャくれるチャンス牌。強く使おう。
17時の部 2-1
R1 リアニ 勝ち
R2 白エルドラージ 勝ち
R3 カナスレ 負け
R1 昼の部R6と同じ方。集団的蛮行でデュレスしながら死儀礼滅してくる。
R3カナスレでは、こちら死儀礼2体で相手タルモ6/7が2体の盤面。レリカリでなく軟泥サーチしていればゲインしつつタルモ縮めて勝ちが見込めた。サイズ負けするとすぐレリカリサーチしようとするのは早計。
20時 2-1
R1 リアニ 勝ち
R2 なめこオムニ 負け
R3 グリデル 勝ち
R2のオムニは窒息キャストのタイミングをミスして負け。
相手の動きからのハンド予測が的確であればピアスケアできた。
この辺りは本当に苦手なポイント。というかうっすらピアス分かってたけど、
得られるリターンの前につい目が眩んだ。^_^;